塞斯达|2022年值得期待的游戏,《艾尔登法环》仅第三,塞尔达暂时等不到( 五 )
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限定版开发预购后第一时间就卖断了
2、年轻人的第二款《现代战争》——《使命召唤 现代战争2》
如今COD玩家对于明年《使命召唤 现代战争2》的期待 , 已经超过基督教世界自1187败给萨拉丁之后 , 对于重新收复耶路撒冷的渴望 , 换言之 , 《COD 先锋》发售还不到两个月 , 很多玩家就迫不及待希望它赶紧滚蛋了 。
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而最终让一款年货游戏出现在这么高的排名位置上 , 有三个原因:
1、按照动视暴雪公司目前一团乱麻的内外部矛盾 , 《COD MW2》能否在压力之下保持开发效率是个问题 , 但COD年货传统坚不可摧 , 是骡子是马 , 反正不可能延期到2023年 。
2、2019年《现代战争》大获成功 , 让战争地带 , 枪匠模式 , 赛季通行证 , 以及商店组合包一起 , 成为后面《冷战》和《先锋》的标配 , 结果就是那两部作品带着镣铐蹦迪 , 只能让iw的成功创意入侵自己本来个性十足的作品 , 导致不伦不类 。
3、如今《先锋》恶评不断 , 同时受累于战区的三作大串联(共用部分数据资源 , 界面上也都是从战区启动) , 一个作品的bug会传染给所有作品 , 导致玩家和游戏运营团队不堪重负 , 急需iw用他们自己创造出来的引擎 , 开发一款基于他们自己过往成功作品的现代战争题材《使命召唤》 。
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总之 , 到时候就看iw能不能“make COD great again”了 。
1、敢不敢再挑战一次玩家的底限?——《战神 诸神黄昏》
《战神 诸神黄昏》 , 这个副标题的名字 , 相当于已经点明了这作势必将大杀特杀的剧情走向 。
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因为还要向下登陆PS4平台 , 所以《诸神黄昏》的画面引擎也还是沿用前作的 , 很难指望本作在画面上会有《战神3》到新《战神》的进化 。 抛开玩法和画面 , 我对本作最大的期待 , 或者说看热闹不嫌事儿大的心里 , 就是想知道奎爷是否会在这部作品结束时(或者流程中途)退出舞台 , 说白了 , 就是编剧敢不敢把奎托斯写死 。
按照以往希腊时期的人修罗设定 , 奎爷就是到了阴曹地府也能逆天改命杀回来 , 但是新《战神》风格上要更加写实厚重 , 而制作人Barlog曾经对尼尔在《美国末日2》里杀死乔尔的勇气表示过肯定 , 类似杀死主角这种事 , 很多创作者都有类似的冲动 , 《美国末日2》当年引发的巨大舆论震动 , 让玩家和媒体都过足了论战的瘾 。
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