roguelike|手残误碰!在这款游戏中,如果技术不够硬连活下来都难

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《Beyond Contact》是一款没有热门标签 , 但名副其实的「Roguelike」游戏 , 难度很高、容易失败 , 死亡没有继承元素 , 游戏里有完全死亡机制 , 高难度的生存设计随时都会让玩家几个小时的存档直接报废 。

不过游戏本身的机制算是好玩的 , 在充满危机的星球探索、寻找同伴 , 建设生存用的小基地 , 但是目前一些生存条件太过严苛与繁琐 , 很容易导致玩家失败几次后 , 就会没耐性再继续游戏了 , 若非「Roguelike」的爱好玩家 , 会建议等抢先体验多更新几个版本 。
游戏是 Rougelike 设计 , 非 Roguelite , 难度会比较高且有永久死亡机制 。

游戏剧情讲述科学家 - 奎因在参与一次救援任务中 , 和自己的小队伍被吸入奇怪的行星中 , 在这颗险恶、充满危机的未知大陆上 , 奎因将在人工智慧卡尔的陪伴下 , 尽可能的生存下来 , 寻找在自己的同伴并结识当地的蟹族外星人找出这个星球的秘密 。
游戏优点
出色的美术、配乐表现 , 鲜艳的星球风格很棒;
有趣的探索 , 战斗、采集、建设;
建设、研发与升级内容丰富;
地图标识很明确 , 寻找物资相当方便;
神秘的科幻故事 , 让人想探究螃蟹外星人与石碑等故事;
真正的 Roguelike , 随机地图、高难度、永久死亡;
支持八名玩家一起游玩 , 能随时单机、多人切换 。

星球上的植物、动物、矿物都有其价值 , 植物与动物身上都有 2~3 种以上的物资可以采集 , 肉可以吃、甲壳可以提炼、各种矿物是建设基地重要的素材 。
游戏存在永久死亡设计 , 地图有五座石碑可以启用 , 启用会提供玩家一次死亡复活的机会 , 如果次数用完或还没启用 , 游戏将会直接结束 , 而且不会有任何东西延续到你下一轮的游戏当中 , 跟一般的 Roguelite 游戏存在非常明显的区别 。

官方也有强调这是极度艰难的生存类型游戏 , 但死亡机制仍是目前

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