风来之国|画风精美、剧情动人,国产RPG《风来之国》到底有多能打?( 二 )


细节满满的场景叙事
《风来之国》以铁轨为经纬 , 贯穿不同村庄和城镇 , 从停车场改建的破败居所 , 到黄金麦浪上把船当房子住的村庄 , 每个地点都别具特色 , 所有场景充满细节 , 光是走来走去都是享受 。 考虑到此游戏庞大的场景数量 , 让人有重复感的元素却少得可怜 , 显见打磨之用心 。
避免世界观和剧情方面的剧透 , 本文能分享的东西相当有限 , 但光是零碎案例 , 都能让你想象《风来之国》一整个丰富真实的世界 。
冰箱
【风来之国|画风精美、剧情动人,国产RPG《风来之国》到底有多能打?】
游戏里用于存档的冰箱 , 会讲一些可怕的话 , 例如「你可以把记忆存放在这里 , 但是下次取回的时候你还是你吗?」之类的 。 且不同地方的冰箱讲的话都不一样 , 顺应风土民情 。 像是某个贫困地区的冰箱:
“这里的人都很穷 , 穷到没有什么东西需要我保存的 , 所以你不需要担心你的记忆会跟奇怪的东西混在一起 。 ”
石像和鬼魂

某城镇四处坐落和尚石像 , 调查之后会出现说书鬼「喵美」 , 告诉你一个当地的鬼故事 。 鬼故事都写得蛮有余韵的 , 例如:
“看到那个龙门吗?当地传说那是深海龙王的嘴 , 在月圆之夜通过龙门就可以去到龙宫 , 有个大胆的小孩决定尝试 , 结果再也没有回来 。 那一年风调雨顺 , 麦子长得特别好 , 后来每当碰到收成不好 , 总会有人开玩笑说 , 再送个孩子去龙宫吧 。 ”
地下铁

在比较大的地图 , 会让玩家帮忙修好「地下铁」 , 方便后续任务移动 。 这车站只是移动用的场景 , 但也细节满满 。
光影

《风来之国》的光影把握非常好 。 同样的场景 , 在阳光洒落、阴雨、清晨薄雾等气象下展现出完全不同的氛围 。 在下面这房间可以看出从左到右的光影变化 , 以及动态的镜子倒影 , 令人惊艳 。
活生生的NPC
《风来之国》的对白一直让我想到大宇出品的《阿猫阿狗》 。
在《阿猫阿狗》里 , 路上每个不重要的阿猫阿狗都有自己的个性和在意的事情 。 《风来之国》也一样 。 在某个城市 , 主角需要跟「广告」这个身上贴满征人启事的 NPC 接任务 , 来接任务的都是当地落魄之人 。 后来发现高处一直有另一NPC 俯视这些打工仔 , 并且会评论说「我是要做大事的人 , 跟这些庸庸碌碌之辈不同」 。 这类细节让世界变得有说服力 。

此外 , NPC 的动态会随时间推进 , 例如下面这两个小孩会被罚站 , 是因为先前发生的一些事情 , 玩家得要勤于对话才会都知道 。 随着故事进展 , 不是很重要的 NPC 也会有自己的进展 , 这让世界变得感觉很真实 , 不只是为了主角而存在 , 而是有自己的生命 。

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