风来之国|画风精美、剧情动人,国产RPG《风来之国》到底有多能打?

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一款游戏有趣的地方 , 在于它总是能让玩家刷新对自己的理解 。 例如 , 我一直认为自己是「玩法驱动」类型的玩家:我常常跳过对话和剧情 , 无法跳过时会感到烦躁 , 我不太关心 NPC , 也不太关心主角 , 最关心的是接下来要进行怎样的战斗 , 然后用畅快终结技终结敌人 。

身为如此没耐心的玩家 , 我喜欢魂系游戏 , 魂系游戏提供好玩的战斗和不爱说话的 NPC , 魂系的「被动叙事」让我可以等到心血来潮 , 再查看物品叙述来了解世界观和剧情 。
我很少为剧情玩游戏 , 虽然《荒野大镖客2》和《死亡搁浅》都让我玩到落泪 , 但这也是因为这些游戏的玩法足够有趣 , 让我有耐心体验剧情 , 和角色建立关系 。

在体验有趣的玩法时顺便了解一下剧情 , 这我OK 。 但我从来没想过 , 自己会单纯因为游戏丰富的叙事和引人入胜的剧情 , 而去忍耐自己不喜欢的玩法 , 直到我遇上国产独立RPG《风来之国》 。
光看画面就必玩
一年前我看到《风来之国》的预告片 , 就决定一定要买来玩 。 当时我预期不管玩法和剧情如何 , 光是体验游戏里细致的像素世界就值回票价 。 我对游戏的预期很少这么准 , 如同预告片所示 , 《风来之国》的美术没话说、人物和世界造型设计创意爆表 , 而且随剧情推进 , 相关品质表现非常稳定 。 虽然从预告片上看不出来 , 《风来之国》的NPC对话、世界观叙事也令人赞叹 , 组合出一个有说服力的世界 。

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