工作室|制作《尼尔》的白金工作室也摆烂?聊聊白金工作室的“外包人生”( 二 )
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白金工作室的两个重要的女人 , 然而很可惜的是她们的版权都不属于白金
在那之后 , 没钱没IP的白金工作室就在外包工作的路上越走越远 。 其实 , 白金工作室的开发人员都非常喜欢《猎天使魔女》这个IP , 也在制作过程中投入了很多心血 , 但这个IP从来也不是真正属于他们 , 而是属于世嘉和任天堂的 。 辛辛苦苦地制作游戏 , 结果却是为别人做了嫁衣裳 。 这样的经历使得白金在后续的外包工作中也打起了自己的小算盘 。
在2014年 , 白金工作室接受了微软的邀请 , 拿着微软提供的资金开始了《龙鳞化身》的开发 , 这部作品在当年的E3展会上发布 , 当初也令不少玩家十分期待 , 但最终却在2017年1月9号被微软宣布取消开发 。
在众多玩家扼腕叹息的同时 , 稍微对业界有些了解的人心里都很清楚双方停止合作的原因——在白金拿了微软的钱开发《龙鳞化身》的不到三年期间 , 这家不算大(现在也只有288名员工)的工作室竟然开发了五部作品 , 甚至在微软宣布取消开发《龙鳞化身》的一个月后 , 还发售了大名鼎鼎的《尼尔:自动人形》 。 《龙鳞化身》开发期间白金的“繁忙”程度可见一斑 。 虽然这样繁忙的并行开发行为也并非不能理解 , 毕竟工作室都是要赚钱的 。 但很显然 , 由于在合作期间开发其他游戏消耗了大量精力 , 最终白金工作室呈现给微软的答卷并没有让微软满意 。 不然 , 如果一款游戏是真的质量上佳能赚到钱 , 微软是怎么也不可能直接选择终止合作的 。
《龙鳞化身》的失败也导致了当时总裁三并达也及其他众多员工的离职 。 这对于当时的白金来说无疑是一个重大的打击 。 如若不是有《尼尔:自动人形》的成功 , 白金工作室很可能难以支撑到现在 。 也难怪就连社长神谷英树本人都表示“横尾太郎(《尼尔》的总监)拯救了白金工作室” 。
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终止合作后 , 由Cy games自行开发的《碧蓝幻想Re:link》
即便《尼尔:自动人形》再成功 , 始终也只是白金工作室的一个过客 。 结束了这场愉快合作的白金工作室又踏上了新的征途 , 也正是在这之后的2018年 , Square Enix公布了《巴比伦陨落》这个项目 。
而紧随其后的便是2019年 , Cy games旗下《碧蓝幻想Re:link》宣布取消与白金工作室合作的消息 。 在与《碧蓝幻想Re:link》取消合作的半年之后 , 白金为任天堂开发的《异界锁链》便迅速发售 , 这之间的时间关系很难让人不去联想 , 发生在《龙鳞化身》上的问题可能又在《碧蓝幻想Re:link》上实现了完美复刻 。
连续两作备受期待的外包大作宣布结束合作 , 令白金在玩家当中的口碑逐渐变得两极分化 。 有些人认为白金技术尚佳但胃口太大 , 也有人觉得白金技术也并不如他们标榜的那么厉害 , 只是过去的辉煌履历使他们看上去还不错而已 。
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