用户|从M3全球总决赛,看《无尽对决》的现在与未来( 四 )
在沐瞳手中 , 虽然《MLBB》此前并不出现在国内市场 , 但是游戏产品中的中国文化元素随处可见 。 在游戏角色方面 , 阿凯、子龙、周、悟空等具有中国文化背景的英雄早在游戏产品诞生早期便出现了 。 在此之后 , 《MLBB》又推出了多位具有中国元素的其他英雄 , 如唐绾绾、翎、霸下、翀、珞翊、嫦娥等 。 而皮肤设计上 , 该游戏目前也已经制作并上线了20多款中华元素皮肤 , 覆盖了京剧、武侠、仙侠、春节、水墨、神话等多个主题 , 把优秀的中华传统文化带到了世界各地 。
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在TikTok这一更为大众化的渠道加持下 , 《MLBB》产品以及赛事也正在加速中国电竞的出海 , 自然也能够将《MLBB》所承载的中国文化进行更国际、更大众化的传播 , 在海外市场放大中国品牌的声量 。
当然 , 聊到「Made in China」 , 我们也必须考虑到《MLBB》的另外一条发展路径 , 也就是回归本土 。 目前看来 , 《MLBB》不仅产品已经十分成熟 , 在海外市场也拥有不错的普及程度 , 而且其赛事产品如今也同样趋于成熟 。 单看《MLBB》产品与赛事体系本身 , 其实已经具备了回归本土市场的自身条件 。 此外 , 加上字节系各类产品在国内打下的江山 , 《MLBB》回归本土的生存环境其实也有所保障 。
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在「Made in China」的背景下 , 或许《MLBB》回归本土已经是时间问题 , 这也更让人好奇 , 如果《MLBB》能够在游戏与电竞行业的头部市场站稳脚跟 , 它未来发展的想象空间 , 又会扩大多少呢?
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