用户|从M3全球总决赛,看《无尽对决》的现在与未来( 三 )


用户|从M3全球总决赛,看《无尽对决》的现在与未来
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《MLBB》持续在全球范围内开疆拓土的同时 , 成熟的赛事生态也是关键支撑 。 一方面 , 《MLBB》不同地区的职业联赛已经形成更优化的分成结构 , 以帮助大部分俱乐部实现盈利;另一方面 , 赛事官方也在持续帮助俱乐部搭建职业电竞体系 , 培养职业选手梯队 , 以保证整个生态的生命力源源不断 。
在各地区职业联赛的建立之下 , 被《MLBB》覆盖的各个市场正在其电竞赛事生态中链接成一个整体 , 也为全球更多的《MLBB》玩家找到了更多的共同语言 。 在这样的发展模式下 , 《MLBB》及其电竞产品能够取得如此出色的成绩就不奇怪了 。
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《MLBB》还有怎样的发
展前景?
相比《MLBB》是怎样崛起的这样的问题 , 也许更值得分析是它还有怎样的发展前景 , 尤其是在沐瞳归于字节跳动这一大厂阵营之后 。
在被字节跳动收购之后 , 刚刚结束的M3赛事已经与字节系「头牌」TikTok展开了多维度的联动 。
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如果说过去的M赛的强势表现更多的原因来自于《MLBB》的「私域流量」 , 那么在与TikTok珠联璧合之后 , 不论是《MLBB》还是电竞赛事产品 , 都迎来了方式更便捷、资源更丰富的破圈机遇 。
根据字节跳动官方数据统计 , 截至2021年 , TiKTok在全球的MAU已经达到10亿 。 据统计 , 在全球约48亿的互联网用户中 , 使用TikTok的用户占比近20.83% 。 而在这部分人群当中 , 34岁以下用户占比接近50% , 其中又有26%的人群介于18岁-24岁之间 。 这本身即意味着TikTok自身的用户资源与电竞游戏行业的垂直用户拥有极高的重合度 。
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通过与TikTok的联动 , 《MLBB》产品与赛事相关内容一方面能够迅速触及更广泛的垂直用户群体 , 以此来为自身的游戏与赛事产品供血 。 而另一方面 , TikTok开辟的大众传播渠道也能够为其迅速拓宽内容传播边界 。 拥有这样一个全球级别的曝光渠道 , 无论是游戏产品还是赛事的商业价值都将迎来「升值」 。
除此之外 , 随着如今的媒体平台走上综合性的道路 , 本就成熟的《MLBB》电竞赛事生态中大量的电竞品牌、俱乐部也能够顺势入驻TikTok , 从而进一步体现后者对《MLBB》整个电竞生态的赋能作用 。
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在与TikTok这样的产品进行联通来使自身快速全球化的同时 , 还有一点细节值得注意 , 在《MLBB》这款东南亚「国民级」游戏产品背后 , 沐瞳科技是苗红根正的「Made in China」 。

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