Roblox|憧憬“元宇宙”:技术临界点催生浪潮,2022年,消费级爆品还有多远?( 三 )


但入场以后 , 林瓊很快意识到理想与现实间的巨大差距 , ”不论是交互体验 , 还是应用场景都很不成熟” 。 正因如此 , 产业界也迅速冷静了下来 , VR产业的寒冬猝不及防 。
幸运的是 , 2018年 , 诠视科技回国落地一年后 , 在英特尔的背书下 , 诠视科技拿下了几个知名行业标杆客户的AR眼镜系统定制项目 , 从而奠定了诠视科技AR核心技术和产品交付的基础 。
Roblox|憧憬“元宇宙”:技术临界点催生浪潮,2022年,消费级爆品还有多远?
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诠视科技创始人、CEO林瓊 受访者供图
林瓊表示 , 公司也经历了“拿着锤子找钉子”的阶段——拥有技术却没有十分契合的落地场景 。 早前, 基于模组级VSLAM的技术的部署能力, 诠视科技也尝试了机器人 , AGV(自动导引运输车) , 无人机, 和扫地机等领域 , 后来落地了一家日本的家庭陪伴机器人 , 并形成了持续规模化量产出货 。
“落地这个(指陪伴机器人)场景 , 并不代表着我们技术平台的终极的能力 , 我们的初衷是围绕着未来的可穿戴设备的普及化打造一个感知交互的技术平台 。 ”林瓊表示 , 诠视科技当前的方案交付都是基于名为SlimEdge XR的一个智能感知单元,承担了高性能XR的感知交互任务的端处理 。
“正是在资本的推动下 , 包括Facebook、微软等大公司持续地投入和开拓之下 , 行业才实现了从婴儿期到少年期的成长 , 才奠定了今天元宇宙概念形成的基础 。 ”林瓊表示 。
热潮再起 , 但创投市场上 , 5年前的疯狂没有再复现 。 “现在的资本也很冷静 , 不像2016年、2017年的时候 , 沾上个词就萌动了 , 大家都受过市场的教育 , 变得冷静了 , 也在看什么样的事情能在未来提供核心价值 , 以及有怎样的退出路径 。 ”林瓊说 。
“确实很多项目现在又水涨船高了 , 但是作为投资人我们还是要擦亮眼睛 。 ”投资人王晓辉曾投出光辉城市和NOLO等VR产业公司 , 她表示在当前形势下 , 投资人要审慎判断哪些产品是能够“变现”的 , 哪些还需要等待技术的进一步成熟 , 还要注意创业公司在平台卡位之下的发展空间 。
眩晕体验难解
VR未必是唯一方案
【Roblox|憧憬“元宇宙”:技术临界点催生浪潮,2022年,消费级爆品还有多远?】“大概还有将近2000天之后 , 我们会正式发布这个产品 。 ”12月27日 , 百度AI开发者大会在“元宇宙产品”希壤中举行 , 莫比乌斯环形状的创造者之城引人注目 。 此前 , 在超前体验环节 , 百度副总裁马杰多次对媒体表示 , 希壤还处于非常早期的阶段 。
现场体验的反馈也印证了“早期”——在元宇宙的世界中“行走”20分钟 , 不少体验者仍然反馈有强烈的眩晕感 。

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