学工业设计应该先学ps还是alias

学PS。用任何建模软件都做不出来的效果,可以用PS画出来。
然后你就可以把它交给你的数模师,让他想破脑袋把你的图用3d实现。
【学工业设计应该先学ps还是alias】说正经的
无论如何,做设计逃不掉表达。如果PS不合格的话,无论做产品效果图,还是做presentation都会困难重重。反而建模并不重要。很多时候效果图中建模的缺陷画笔一勾就没了
|谢邀。我都不知道啥是alias,土了。不管它是什么,都是个工具。记住做设计的,最值钱的都是脑子,软件只是辅助。还有你是做什么设计的?什么都不说上来就是哪个软件合适,这也是醉了吧。先学好构成色彩这些基本的吧。
■平面设计选PS
产品设计选Alias
不过除非你不要自制材质和贴图,也不要自由合成与变化,不然Alias过程中还是要用PS。
所以说,PS是设计软件的基础,很有道理的。

■学设计应该想学美术基础,软件是辅助工具,设计思维的培养才最重要。
■建议先学建模类软件推荐犀牛,alias在工业设计领域用的很少,首先你得用三维软件把模型做出来才有后期的ps制作贴图合成等等步骤。

■Ps涉及面很大,很好用,无论学不学设计都希望掌握,剩下的Alias我也不知道,设计软件有的需要看公司,建模类:犀牛,达索,3DMAX都有。关于在哪学,很多培训机构,手绘培训营。如果是想问有没有推荐,有没有什么特别好的。利益相关不作推荐,其实软件类学习大多会考验动手,教程不会特别关键,很多是小技巧,提高效率的操作。培训机构真的需要自己挑,去听课,喜欢就报一个,坚持下来。■首先,这两个软件的上手难度根本不是一个量级的。ps可以说是设计人员接触的最基础的软件,上手容易的多。
如果搞平面,ps可谓是重要之极。
如果是想搞汽车,alias也是很重要的。
但你提到工业设计,连alias都知道,却没提Rhino。我确实是有点不解的。
工业设计三部曲,Rhino建模keyshot渲染ps后期处理下。重要程度Rhino\u0026gt;ks\u0026gt;ps。
多去看点东西吧。学工设Rhinoks核心。ps要精通后期处理ai或cdr精通至少一个。
后面进阶学Rhino插件TS,GH。之后视频软件也躲不过去。AE至少的。
我建模接过Rhino单子,proe,solidworks,3Dmax,其他各种建模单子没接过,不过经常遇到。
唯独alias,是真的少。很少。
设计路漫漫,alias,catia固然牛笔,可犀牛比它们性比价要高得多。
学建筑的都开始用rhino了,去了解下吧。

■首先我们先来了解下二者的难度。PS在良好手绘基础上,达到一个精致效果前后花费大概2周时间,从零基础到精细效果图,再加上大量草图精P练习,这是可以达到的,最终实力如下图所示:
学工业设计应该先学ps还是alias

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学工业设计应该先学ps还是alias

不过有个前提那就是你的线稿功底要扎实,线稿不扎实那么P出来的东西,总是让人有一种说不出的别扭。而手绘的练习也不是一蹴而就的,需要不断持续的练习。因此,想要自在的使用PS进行草图效果图绘制,还需考虑考虑手绘练习时长。
在很努力的情况下一般3个月左右,我们就可以用PS做出一个相对较满意的原创设计效果图了,如下所示:
学工业设计应该先学ps还是alias

接下来,我们再来聊聊Alias。Alias是高端级别建模软件,精通之后工作,生活质量是有保障的。而且随着经验的增长会越来越吃香。虽然有着诸多的好处,但因为教程稀缺,行业保密性,导致精通Alias并不是一件特别容易的事情。
Alias基础命令了解,到L1基本产品建模,再到L2高级产品建模,再到L3高级曲面建模。每个阶段需要掌握的内容不尽相同。即使你已经到达L3级别,汽车模型可以随意做出来,但是如果没有一个很好的设计审美,做出来的模型也只能是独乐乐而已。而这个审美的培养需要设计师在手绘与二维PS阶段就要有准确的设计输出,如果效果图看不清楚,建模时那是没有参照的,这对数模师来讲是可怕的。
学工业设计应该先学ps还是alias

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