在一个故事中,怎样来构造一个矛盾

泻药。不太好意思,没太懂你混淆的点,请问你的意思是,无法通过构造一个冲突形成一个完整的故事么?1.在一个故事中,冲突并不是只有一个的,它可以是几个有连贯性或交互性的媒介点。冲突分大冲突和小冲突,一般大冲突存在在大纲情节中,是文章走向的风向标,小冲突存在细节里,构成了一个个事件单元。2.一个故事不能完全都靠冲突去建立。如果你要写篇幅较短的小说,那么完全可行。但是长篇小说,就不能这么操作了。除了冲突,还要有悬疑,期望,矛盾,线索等等综合起来考虑。3.以上都是基于情节的架构,但是这还是不够的,因为人物是不立体的。所以,还要构建人物性格和人物关系,确定暗线和明线。4.更加宏伟一点的设计,需要去构造世界规则,构建人类社会,即支撑起整个故事运行的信息量。5.在大纲设计完成后,后续还要制作细纲和信息卡。细纲依次细化到卷,章节,篇的概要。细纲需要包含两方面基本要素,统称为记叙文六要素。人物背景:时间,地点,出场人物情节进展:起因,经过,结果信息卡需要包含所有大纲中设计的世界,可能会出现的道具,历史,人文,规则等等内容。6.在制作完细纲后还要主意文笔的落实。人物描写,场景描写等展现手法,详略安排(节奏控制)等等。所以,一个单纯的冲突是没有办法变成一个完整的故事的。故事=核心驱动(即文章的吸引力构造)+全方位的信息(大纲和细纲的设计)+文笔的落实(以手写我心的功力)故事=事件1+事件2+事件3+……事件n的有机结合体。|【在一个故事中,怎样来构造一个矛盾】互相看不顺眼,矛盾自然就来了~

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