渲染是什么意思?
没接触过相关专业的小伙伴可能会有一个共同的疑问 , 到底什么是【渲染】 , 【渲染】是什么意思?全亚洲最大的云渲染农场——Renderbus瑞云渲染 – 效果图渲染小编小瑞来给大家简单地阐述一下这个问题吧 。
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不同层次对“渲染”的定义会有不同:
- React生命周期函数 , React里唯一一个必须要有的函数就是叫render , 在React的概念里 , render函数的执行产生DOM结构描述可以叫“渲染” , 但你要操作DOM的过程才叫“渲染” 。
- 对于浏览器自身 , “渲染”指的又是根据DOM结构在屏幕上画出内容的过程;
- 对于显卡 , “渲染”指的是在显存里画像素的过程 。
- 对于CG行业 , “渲染”是用软件从模型生成图像的过程 , 是CG制作的最后一道工序 。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述 , 它包括几何、视点、纹理以及照明信息 。图像是数字图像或者位图图像 。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染” 。
自从二十世纪七十年代以来计算机图形的不断复杂化 , 渲染也越来越成为一项重要的技术 。
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渲染一词的来源
渲染一词来源于国画工笔 , 工笔有勾线和上色两个步骤 , 上色称之为渲染 。
我们讨论的“渲染”是计算机图形学中的一个专业名词“Render”翻译而来 , 一般来说比较容易理解的释义是“生成”、“绘制”、“上色” , 但翻译为“渲染”的原因就比较雅致了 , 前面的“生成、绘制、上色”翻译过来都太偏画画不太书面 , 要选一个比较能让人一眼看上去就能知道是计算机专业名字 , 所以选了高雅的“渲染”一词 。
渲染的分类
根据渲染的实现技术可分为:光栅化、光线投射、光线跟踪三类;
根据渲染的时机可分为:实时渲染和离线渲染两类;
云渲染农场则根据GPU渲染和CPU渲染分类进行收费 。
渲染应用领域
目前渲染比较广泛的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计 , 每一种应用都是特性与技术的综合考虑 。
作为产品来看 , 现在已经有各种不同的渲染工具产品 , 有些集成到更大的建模或者动画包中 , 有些是独立产品 , 有些是开放源代码的产品 。从内部来看 , 渲染工具都是根据各种学科理论 , 经过仔细设计的程序 , 其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发 。
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云渲染是什么?
云渲染是一种依托于云计算的云端服务 , 用户将本地文件提交到云端服务器 , 远程计算机集群完成渲染 , 再将渲染完成的任务返回用户本地的过程 。
依托海量的渲染集群 , 云渲染可以同时调度数千台服务器渲染任务;一张图用6台服务器同时渲染 , 渲染时间就成倍数减少了 。云渲染平台同时还可以多任务并行渲染 , 100张图一台本地机器排队渲染 , 和用100台机器同时渲染出图速度是无法对比的 。像一些国内外比较大的影视项目 , 需要非常强大的算力支持 , 就会选择云渲染农场 , Renderbus作为全亚洲最大的云渲染农场 , 甚至可以超过30000多台算力支持 , 。
【一文了解渲染的全部概念 渲染和不渲染的区别图片对比】 在影视动画、建筑设计、室内设计、产品设计等CG图像行业中 , 使用云渲染平台和渲染农场的情况都已经十分常见了 。
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