pygame怎么用
文章插图
步骤/操作:
1、要全局使用pygame模块,需要打开终端进行安装,使用pip工具 。
2、调用pygame模块中的init方法,初始化pygame模块以及方 。
3、分别设置窗口的宽度和高度,设置为400和300,然后赋值给size 。
4、显示窗口需要调用display 。
5、保存代码并运行这个文件,可以发现弹窗显示一次,然后一闪而过 。
python3.5怎么运行你有三种方向:
1.你可以做一些命令行游戏,但估计你不会喜欢 。
2.使用tk,tk是Python自带的一个图形库,可以为你形成图形界面 。
3.使用pygame,pygame相比于tk更适合游戏开发,但必须额外去下载,所以把你的pygame游戏带到别的电脑上就得重新安装模块,比较麻烦 。
以上方法应需自取 。
pygame游戏的结束界面和按钮def keyPressed(inputKey):
keysPressed = pygame.key.get_pressed()
if keysPressed[inputKey]:return True
else:return False
#...
if keyPressed(pygame.K_LCTRL) and keyPressed(pygame.K_CAPSLOCK) and keyPressed(pygame.K_somekey) and keyPressed(pygame.K_some_other_key) and keyPressed(.......:
#do your thing
pass
在Python中如何使用pygame模块这个很简单,首先要安装,命令如下:pip install pygame
然后使用,代码如下:
import pygame
import sys
#初始化
pygame.init()
size=width,height=1000,800
speed=[-5,3]
bg=(0,0,0)
#创建窗口大小
screen=pygame.display.set_mode(size)
【pygame怎么用,python3.5怎么运行】#窗口标题
pygame.display.set_caption("跳动的足球")
#图片
a=pygame.image.load("111.png")
#获得图像的位置矩形
position =a.get_rect()
while True :
for event in pygame.event.get():
if event.type ==pygame.QUIT:
sys.exit()
#移动图像
position=position.move(speed)
if position.left<0 or position.right>width:
#翻转
a=pygame.transform.flip(a,True,False)
#反向移动
speed[0]=-speed[0]
if position.top<0 or position.bottom>height:
speed[1]=-speed[1]
screen.fill(bg)
screen.blit(a,position)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(10)
Python中使用pygame模块实现精灵动画创建小surface, 然后从大图片中blit选中的矩形区域到小surface.
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