手游版云顶之弈叫什么,云顶之弈手游什么时候上线的

手游版云顶之弈叫什么

手游版云顶之弈叫什么,云顶之弈手游什么时候上线的

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“云顶之弈”独立应用的上线时间可能在2020年初 , 手游名字现在还没有发布出来 。据推测 , 云顶之弈手游也可能会有一个新的名字 。
云顶之弈(TeamfightTactictics) , 原名英雄战棋 , 是腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游英雄联盟中的自走棋模式 , 于9.13版本正式加入游戏 。
云顶之弈每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗 , 直到场上只剩下最后一名玩家 。
云顶之弈手游什么时候上线的云顶之弈手机版在2019年10月15日LOL10周年庆典直播中宣告即将推出 , 将于2020年正式上线 。手机云顶之弈是一个独立的APP , 在这里您可以和电脑玩家匹配作战 , 数据互通电脑 。
云顶之弈手机版叫什么
目前云顶之弈手机版暂定“云顶之弈手游” , 因为端游名字也叫云顶之弈 , 所以手游十有八九也是云顶之弈了 , 这是一个独立的APP , 将会在手机端上线 。
手机版介绍
另外在云顶之弈手机版中 , 大家可以体验到原汁原味的游戏内容 , 无论是羁绊还是英雄特点都完美还原端游 , 让您感受和端游操作一样的游戏体验 , 在手机上操纵小小英雄对战;
这是一款1v1的八人对战休闲策略自走棋模式手游 , 自走棋自从2019年初就深受玩家们的喜欢 , 是一种新颖的游戏模式 , 棋/牌对战丰富英雄 , 还有众多羁绊和装备物品等您选择 。
云顶之弈和金铲铲之战有什么区别云顶之弈是当下最为火爆的自走棋类型的游戏 , 并且还有手游版本金铲铲之战 。当下云顶之弈也是成为了国民级手游 , 也是有很多的玩家好奇云顶之弈和金铲铲之战有什么区别 。
区别 , 金铲铲之战是云顶之弈的手游版本 , 并且数值在一定程度上是不同的 , 并且金铲铲之战的版本是落后于云顶之弈半个月左右 。
在内容上面 , 云顶之弈是依附于英雄联盟里面的 , 是英雄联盟的一个附属玩法 。而金铲铲之战是独立出去的一款手游 。玩法上是同步与端游 , 但有不同于端游 。金铲铲之战有很多云顶之弈没有的版本 , 比如时空裂痕 , pve , 成就系统 , 寻找系统 , 一些氪金的道具等等 。
手游版云顶之弈叫什么,云顶之弈手游什么时候上线的

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总之金铲铲之战是云顶之弈的手游版本 。区别不管是在数值上面还是在游戏内部的安排上面也是有非常多的 。比如金铲铲之战落后云顶之弈半个月的版本 , 还有金铲铲之战有很多云顶之弈没有的版本 , 比如时空裂痕 , pve , 成就系统 , 寻找系统 , 一些氪金的道具等等 。
每次赛季更新 , 英雄技能、羁绊大变样 , 这时候老玩家又成为了小白 。玩云顶之弈 , 将鼠标放到羁绊上 , 能看到这个羁绊中英雄的图标 , 但不能详细查看英雄信息 , 所以不清楚这个羁绊中有哪些英雄 , 需要对照资料才行 , 否则不知道什么时候刷牌好 。
【手游版云顶之弈叫什么,云顶之弈手游什么时候上线的】而玩金铲铲之战的话 , 就算你不去官网看资料 , 羁绊中有哪些英雄 , 是几费卡 , 直接在游戏中就可以查看 。
tft和云顶之弈有什么区别吗tft和云顶之弈有范围 。云顶之弈是英雄联盟的一个模式 , tft是云顶之弈的外服手游版本 , tft包括欧服、美服、日服等服务器 , 与云顶之弈的端游是互通的 , 二者范围不同 。
新版本云顶之弈金铲铲8月26日 , 云顶之弈的手游版“金铲铲之战”上线了 , 毕竟现在大多数人玩手机的时间大于玩电脑 , 热门游戏的“移动化”是必然的情况 。作为一个云顶端游的老玩家 , 自然也在第一时间下载体验 。碰巧我也玩过外服的“云顶之弈”手游 , 那么接下来 , 就聊一聊我对“金铲铲之战”与外服的差别和整体的看法 。
金铲铲之战 , 采用的Q版的画风 , 刚进游戏就能体会到不一样 , 无论是过场动画还是教程方面都有单独用心 , 也能展现一定的游戏特色(可供玩家操控的企鹅、河灵) 。
我是在十点左右由微信端登录游戏 , 腾讯不愧是有足够的经验 , 游戏的分区准备的较为充足 , 虽有已经爆满的 , 但也有很多区可以提供选择 。
“全新”的版本(时空裂痕)
简单聊完游戏的外在 , 游戏的内容成分才是核心 。当我迫不及待的直接点了开始游戏 , 想完整的体验一下游戏时 , 忽略了详细界面内需要选择“版本”的地方(无教程、提示提前告知) 。所以当我兴高采烈的进入游戏(时空裂痕) , 看到选秀英雄的时候 , 我懵了 。卡密尔、诺手、金属?这是什么“全新”版本啊?自研新版本了?然后我看了看羁绊内容 , 帝国、海科斯、虚空 , 梦回云顶之弈S1版本 。虽然有点莫名其妙 , 不过我确实挺怀念老版本也愿意再多玩一玩 , 但 , 我万万没想到 , 这只是奇葩的开始 。
1.“整容并偷渡”的英雄们
总所周知 , 英雄联盟的开发公司为拳头公司(RiotGame) , 公司总部在美国 。而金铲铲之战为国内游戏 , 碰巧“局势”紧张 , 所以英雄们来国内不得不“改头换面” 。
灵鸟毕方(冰晶凤凰)、逆鳞战姬(龙血武姬/龙女)、蛛后(蜘蛛女皇)、帝国之斧(荣耀行刑官/德莱文)、焰魔(复仇焰魂/火男)等等一系列英雄用“全新”的名字和样貌来了 , 有的还能猜到是什么 , 但有的完全不知道是什么 。
如果不是我玩英雄联盟9年能靠大概样子、种族认出来 , 但靠名字我以为我在玩一个新的国产“xx荣耀” 。
PS:特别是火男的头像 , 我完全不知道是个什么妖魔鬼怪 。
2.拿本朝的“剑”斩前朝的官
如果说英雄的改名改样子是政策所迫 , 那么装备系统不是因为懒就是真的蠢 。S1的玩法 , S4的装备是什么鬼?我巨九呢?我红BF呢?我神圣之剑呢?TX!
虽然我没参加金铲铲内测、没填什么调查问卷 , 但我真的想不到连云顶手游都给我整成了融合怪 。不想做S1内容可以不做 , 只有S4的版本也已经足够了 , 哪一个老玩家希望看到这种改动没有任何反应 。
PS:S1的装备并不是没有收录 , 而是变成了类似于新版本的“军械库”随机提供 。(完美融入版本) 。
有的人肯定会说 , 哎呀呀 , 你玩不惯新玩法 , 你回去玩黎明(S4)版本啊 。问题是 , 这个模式是一开始默认选择的版本 , 一没提示可以更改 , 二没说明内容“魔改” 。但凡是个只想玩游戏的 , 都会先被这个版本逗乐 。
金铲铲之战也有可圈可点之处
我和部分的玩家不满之处 , 大多堆积在对“时空裂痕”的不满 。但游戏在其他方面还是有很多优秀的改进、创新 。
1.背包内终于可以合成装备了
在端游云顶之弈内 , 我们有时想提前合成装备存着、给打工人 。往往需要在一个角色身上继续合成 , 然后再通过贩卖的方式 , 获得我们的成装 。这个操作有时会局限于我们格子满了 , 或是暂无打工角色 。因而不能提前合成存放 , 然后有时忘记了 , 把配件用去合成其他 。
这个本来就烦琐的操作 , 如果放在手游上更加的麻烦 , 一是手机操作慢 , 二是英雄偏小(相对于端游)容易出错 。
在仓库内拖动装备到另一个 , 会告知你能合成什么装备 , 然后有一个选项是否要合成 。人性化设置 。
2.黎明版本的完整转移
说真的 , 一开始玩到“融合”版S1赛季 。我开始担心黎明版本是什么情况 , 但好在 , 游戏无论是在名字、阵容、玩法都按照端游来(具体数值我暂时没去测试) 。除了无法与端游互通外 , 能在手机上体验完整版云顶之弈也是不错的 。
3.“老套”但又“新颖”的暮光之战
“老套”:金铲铲的暮光之战 , 就类似于象棋的“残局”
“新颖”:这是我第一次在自走棋看到有类似的设计 , 虽然目前的关卡还比较简单 , 但我对后续的关卡保持期待 。
在这个模式内会提供一些新的机制 , 脑洞方面确实充足 。
4.双人模式!终于能带人吃鸡了
云顶之弈 , 自从开放以来 , 如何和朋友玩也能欢欢乐乐、互相有合作感?而不是你吃我一波分 , 速八看你表演?(当然不排除配合默契互相玩不同阵容 , 然后算回合卡怪少入血这种专业玩法) 。
金铲铲的双人模式 , 便油然而生 。队友不会相遇、固定回合互相可以送不同品质的英雄 , 终于不是你玩你的 , 我玩我的“互坑”模式了 。云顶无忧无虑带妹/基友终究美梦成真 。
5.内置攻略 , 上手更快
有多少人在玩端游的云顶之弈时 , 是左手手机看攻略看阵容 , 右手抓着鼠标操作 。结果就是找好的攻略阵容 , 英雄没来、装备不出 , 等你晕头转向换一个和你当前情况匹配的阵容时 , 已然带着“50+”的巨款愉快速八 。
这个问题你在金铲铲内完全不用担心 , 自带攻略一键使用 , 阵容英雄有推荐标志并高亮、核心装备提前告知 。这个攻略不行 , 一键再换一个 。大大减少以前场外查攻略的时间 , 增加对新人的友好度 。
PS:只希望这个攻略能跟上版本一同更新 , 同时攻略在选秀时按人物优先标记的笨比行为 。
其他方面
外服的“云顶之弈”和金铲铲之战 , 自然而然的是一个比较对象 。
当然因为外服是做到了端游与手游数据互通 , 所以在游戏内容上与金铲铲的“黎明”版本并无大异 , 其他游玩的区别便也就是金铲铲和端游的区别 。至于为什么外服能互通 , 国服不能 , 有代理公司嘛 , 自己赚点“小钱” 。合情合理 , 合情合理 。
在游戏的主界面 , 区别很明显 , 我就不多比较了 。(一个是五个大按钮 , 几乎各个和消费有关 。一个是三个按钮一个消费、一个半消费、一个功能型 。)
当然 , 云顶不需要氪金也能玩 。愿意的自然会氪 , 过多广告推荐有时只是负面效果(对我这类人) 。
金铲铲之战 , 国内云顶之弈的手游版 。游玩体验很好 , 既有让人复古回忆的旧版本 , 也有当前新版本的内容 。除此外 , 双人模式的设计使得游戏的组队游玩性大幅度提高 , 而“残局”式的挑战 , 既可以提高脑洞 , 也能学习一点游戏知识 。当然游戏在点击移动方面的操作感仍然有点不舒服 , 搬了一半的S1也很容易让老玩家不满 , 教程的不完整性也会导致很多人不知道新功能 。
根据目前的情况来看 , 游戏优点有很多 , 缺点虽然数量少但挺败坏老玩家的好感 。游戏的提升空间还很操作 。不知道各位玩家经过体验后 , 是否对于金铲铲表示“满意”还是“不满”呢?

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