经典机战2,09年的时候我说过8个50可以达到,在一年之内,机战爱好者已将8个50路线给出,而10年即去年 因去实习没有机会来亲手完成,今年即2020年暑假,第四次打翻第二次机器人战,目的是打算实现在最后一关全部50级,包括1刚达R 2盖塔 3金 4刚达Z 5刚达
ZZ 6斯帕 7麦塔斯 8巴斯塔 共 八个机器人,在过程中有新的感触,在此分六部分说明
1 机战2毕业题目
2 无F91 对整个游戏带来的影响
3 几点心得
4 流程概述
5 期望
6 金钱表(全)
第一部分 机战2毕业题目
该题目为: 无F91,无伊娃,第20关 决战古拉,同一关内,第4回合击破休,第8回合 巴斯塔飞升50
简单说明一下,第4回合击破休 包括最快击破其他boss,在下面心得里会有提到,让巴斯塔第八回合飞升50 是因为第八回合 两边援军才能聚
到一起 。
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备注:如果你按照题目要求确实完成了,那么 恭喜你,机战2--你已经毕业了,因为该题目要求在经验算法,实际操作,策略战略,甚至耐心
等机战各方面都有很高要求,如果你没做过 就快来试试吧!
补充:其实开始觉得 第五关无F91,无艾文击落比克 也很有难度,但是考虑这个难度主要在于 是否能按照升级路线走 不浪费一丝经验,如果
只是单纯击落比克的话 那就相对简单多了,所以不能综合考察机战2 各方面能力 。
最后 在流程概述里 会有提示 。
第二部分 无F91 对整个游戏带来的影响
首先 情节都没有变化,该他说的 他还说,以下是不一样的地方
1.我方 少了一架机器人,看起来跟废话一样,其实 .. 就是废话,不过打起来 还是能感觉出来不一样的 。
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2.第三关 少击落3架德姆,造成经验损失(那3架级别还不低),而且因为要3回合 结束,很多击落不合理,但是这些都是次要的,最最关键的因
为少了3架机体的金钱(330) 导致最后 买不了11根根基,从而升不到 8个50,这实在让人难以接受 。
3.第八关 就是假金Z,假古莲那关,在我方增援里会出现 一个 机器人,暂命名为 F92,该机体有以下特点
a 出现等级为1,实际血值为9999(非上限,即被打掉20滴血后,剩9979血) 海类型 还一些数据没啥用 。
b 有无限移动力,即移动待命之后 可以继续移动,机器人始终显示为蓝色
c 不能攻击别人,不会被攻击,但是是确实存在的,意思就是 F92放到那 敌人得绕道走
d 可以变形,可以变形为盖塔(注意是盖塔 不是盖塔1 盖塔2 盖塔龙等) 但无机动力,可以继续变形为盖塔1、2、3,属性、成长等与令一个真
盖塔相同,并且样子 在队伍中显示 都一样 。但是变形之后 不具有b和c 特点,但是血是9999,而且不能再变回去了,总的说 就是相当于多
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了一个 1级9999血的盖塔机器人 。
e 变形之后,进入主舰再出来,血值恢复正常,完全与盖塔相同了(不指等级) 。
f 本关之后,只在12关出现
g 有时 会出现 精神栏,点入 模拟器就崩溃了
4 第12关 F92会和 主舰一起出现,保留第八关等级,其他同第八关 。并且之后 F92再没出现过
5 第16关,这里只是说明一下,不需要布克 劝降,只要不杀比纳,25关 她还是会出现 。
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6 第19关到结束,古莲驾驶的斯帕不再具有 本来的4种变型,只有出现时的机器形态,属性什么的都没加(不像刚达R刚出来时 属性变好多)而且武器和武器火力也一直没有变化,导致后来很废,不知道是否因为 对F92有了操作,如变形,移动,升级等,可能,(我是说可能,我也没试过) 以上操作 影响了斯帕的模型,因为变形时 可能占用了斯帕模型(虽然不是斯帕),也许F92不变形 斯帕就
会正常,这个我没试过不好确定 。
综合来说,游戏设计者 是将F91作为 跟随部队征战到最后的 机器人来设计的,不像萨米,伊娃之类的 。
第三部分 几点心得
1.优先升级麦塔斯
第二次机器人大战里都是机器人(呵呵,好像废话),而机器人就是用来战斗的 用来击破敌机的,但是有一架机器不同,它需要同时肩负起给大
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家维修 和 拉仇恨(好像游戏里加血都是很拉仇恨的) 的责任,那就是 发驾驶的 麦塔斯 。
在大家 都在战斗的时候,它需要给大家加血,当需要走位 需要控制击落顺序的时候 它又是一个炮筒子,既然麦塔斯需要同时完成这么多工作
,那么留给它 战斗的机会就少之又少,但是完成这么多工作 又是需要等级需要本钱的,尤其是作为机战2里最拉 仇恨的机器人,想在敌人围
攻下 存活,还要给自己人加血,那么 就要求麦塔斯 本身能力出众,这里能力出众指的是 至少在20关前吧,除了那2、3个关键机器人,它的
等级应该最高,到了20关后 留它到38-1670以内 来击落麦加金刚 飞升50(这样最快) 。
总的来说 因为麦塔斯 需要加血、拉仇恨(多数情况无力还击) 再外加战斗,拉仇恨要求装备要好即等级要高,加血则要求 击落机体次数相对
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要少,所以让麦塔斯 少击落机体 而且自身等级要高,那么 就在除几人外尽量让麦塔斯 击落boss级 机体,从而减少了出手次数又保证等级出
众,那么 在boss之前可以完成好 加血机和仇恨机的重任 。
补充一点,25关时 可以用50级麦塔斯 牵制4个48级,然后去杀希亚旁边的低等级怪,只要注意别让麦塔斯把对方击落就行~~ (牛不牛~)
2.充分利用地形
这个其实 我也利用的不好,但却觉得很必要提出来 。
我利用过的地形 大致分以下几类
a 用空类型(一般是主舰) 扯开 对方陆类型或者海类型 。
b 站在水上打 地方陆类型,多数机体打 海类型的血少,部分机体和部分火力 不对海 。
c 部分机体(多数路类型) 地形影响命中
3.关于经验
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首先 举两个例子 以金为例
a 金2-14 击落4级乍克 升至4-100; 金3-68 击落4级乍克 升至4-100 结论:开始的经验不同 击落相同的怪 最后的经验却相同
b 还是以金2-14为例 金2-14击落 2级乍克 升至3-68 再击落4级宰恩 升至4-88;金2-14 击落 4级宰恩 升至4-84 再击落 2级乍克 升至4-75
结论: 开始的经验相同 先击落高等级 再击落低等级 经验比顺序击落(等级由低到高,同级固有经验由低到高) 还高 。
说明: a例子 在从后往前 计算击落顺序时候可以用到,下举一实际例子
例如 升50的时候,没在吧里见过谁说 用47级击落48级秀伯可以 升50的,很多人都是让 41-X以内 击落希亚升至48-Y 再2根基到48-88以内 击落48秀伯升至50,一般说来,X会很小(不超过200,大都是143好像),但40级以上怪又很少,所以如果X能大一些,不但对自己省了好些经验,
同时也相当于分给了其他机体好多经验 。但其实,41-919击落希亚即可,怎么算出来这个 919 就是用到了a例子,用 41-919 击落希亚 升至
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47-1 再击落48秀伯 升至49-509 再2根基到50,这样在41级会省出七百多快八百经验,这可不是小数目,足以抵得上40+的机体了,当然 算法
固然可行,但是 2根基509不是好刷的~~
b例子 这就很复杂了,首先大家要清楚b例子属于特例,这个“特” 不是 特殊 特别 偶尔出现的意思,而是 特定的意思,即就是出现在一些
特定场合下,什么是特定场合呢?虽然上面这个b例子 是随手写的,但我想还是能说明一些问题,问题的核心就在于一个词--“跳级”,而围绕这个词,就会产生 诸如37击落
休升50 38击落麦加金刚升50 等等例子了 。
那么特定场合 与 跳级有什么 关系呢?
这里特定场合 指的是 在 具体某一关里,存在机体固有经验比其他机体固有经验(一般都是100)高的情况下,并且高的越多 跳的会越明显,例
如 埃尔 麦加金刚 固有经验400,那跳的叫一个高! 所以!!所以!!所以 要想尽量升高级,要利用固有经验差别大的特定场合 。
在此,需要补充几点,
---1 想经验优化 固有经验差别不大也要注意,有时两机体固有经验差10 而先击落固有经验高的 都会出现差了一级的情况,尤其16关 巴乌
和 吉米的问题 就是此类问题的代表,巴乌固有140,吉米110,而且都不止一架,同时加上其他高级机体,会把你算的晕头转向的,此时 就推
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荐你列一张表了(如何列表可以自己尝试,我在以前发的帖子也有),然后 老老实实算,综合a例子倒推特点 和 b例子“跳级”特点即可 。
---2 很多人认为 击落比自己等级低的怪 就是经验浪费,是,大部分情况是这样,但是出现特定场合 可以 “跳级” 的情况下,又并非是这
样了,尤其在游戏后期,不少敌机 都比自身等级低,如果没计算周全,多经验或少经验 而错失 跳级的机会 就得不偿失了,就如b例子,不需
要 击落2级乍克,直接击落 4级乍克 比先击2再击4 经验还高,这就是 错失了跳级的机会 。而且 如果想要多升几个50级,击落低级怪 来达到
跳级的目的 那是必须的,甚至有时为了 跳级 需要牺牲一大批 低级怪,当然 这个数量的掌握 还是要看对经验的计算 是否合理和精确 。这
方面的学问是 机战2 经验算法最难的,大家自己多多领悟吧 。
只要熟练掌握a、b例子特点并能灵活运用,经验这部分基本就七七八八了,毕竟在经验算法 这方面,很难说得清楚明白,更难以保证最优,所
以 要相信烂笔头,其实关于经验算 还有很多可以写,例如 有关8个50升级路线该如何具体详细得出,这必须要求对 经验算法 熟练运用到一
定程度,尤其对b例子熟悉到敏感的地步 不可 。
但是 考虑写出来 不如大家自己算出来的好,而且可能写的也不太好,这里就只简略提一下我的思路,
如果大家都对41击落希亚,41击落吉尔 38击落麦加金刚 等等大跳级 都非常熟悉的话,那么 将这些大 跳级 应用到 小跳级上,应该会有很大
的作用,我给 几个数据,括号里是 固有经验,布X1(190) 达衣(190) 扎依(190) 等等等 这些已经算是较高的了,此时 将对希亚吉尔 的算
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法也用在他们上面,相信 会省很多经验的,再小一些的 如 麦萨拉(150) 秀伯(155) 邦巴(140) 等等 都可以做为小跳级来使用 。
最终 将这些小的 跳级 串起来,个人感觉 就是可用的升级路线了 。
当然 在经验算法这方面,我也不敢保证 最优 最合理,大家还是自己多算算吧,相信烂笔头没错的!
4.50升级路线 辅助
这里并非是 如何具体计算50级升级路线,而是一个对50级路线的辅助作用,算是 对上面一条心得的一个补充吧,即就是在完整计算50升级路
线时,务必要考虑每关的实际特点,包括
a 除了刚达 盖塔 金,其他机体 并非是每关都出现的,计算时需要注意,如26,24,21,18,15,11,7关 主舰不在,12关 主舰最后出现 等等,
额 举这个例子 意思 不是最后主舰升50,而是在主舰 不在的关卡 别因为路线问题,造成这关 本来路线里不存在的敌机 需要其他机体击落
而没有可用机体了,这里其他机体 和可用机体 主要指主舰,再通俗点就是说 现在有一个乍克 大家路线里都不需要击落他,但是我方 又没有
别的机体可以击落它了,这就尴尬了 。
b 在一些特定关卡,如 3关3回合全灭敌军 5关击落比克 16关等等 都是需要考虑 我方机体的实际位置与击落敌机的可操作性,如第3关 击落
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的敌机 都是指定的,基本不能更改,当然指的是无F91情况,额 这个第三关好像 不具有一般性,那再比如第五关杀比克 盖塔是注定用来围比
克的,那么想让他击落一些敌机,就必须得考虑 实际是否 可以去击落 。
当然 有时也是没办法 必须先击落一些特定机体,比如 25关,必须先击落希亚周围的2亚克托 和埃尔,再击落48级,前面已经提到,可以用麦
塔斯一个 牵制对方全部48级 。
在考虑每关实际特点后,掌握基本经验算法,再揣摩透上面一条心得的特殊算法,相信 大家都可以 算出较合理的 50升级路线,至于最优,这
个谁也难以说得清楚 。
5.多利用反击
机战2 是典型的回合制,每回合 我方每台机体 只有1次出手机会,如何 合理把握 是一个关键,此时 利用反击 就会无形当中 相当于一回合我方机体 出手2次,那么,控制好这 两次机会,就可以很好的掌控 全局,那么 如何控制呢?
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a 分析 敌机的性格,这个以前发过,这里就简答说下,大部分机体 按照 1一击死 2无还击 3能力弱 4可攻击 顺序 进行选择,意思就是 能选
第1个 不选第2个,不能选第1个,再看能否选2个,不能再看第3个 等等等,还有部分机体比较懒 比较特殊,即 若攻击范围内有敌方,它就不
会在选择其他人了,如16关 希古,还有部分机体 只攻击特定人物,比如22关 大部分敌机 都去打主舰 。当然 还有一些更特殊情况,但是很
少见 这里就不说明了 。
b 性格分析完之后 就要利用了,判断清楚 我方哪些机体(多数是麦塔斯和主舰) 会被攻击,再算出 我方该机体能打对方多少血,回合结束,
利用反击 就可以很好的 掌控整个局势,因为不管 我攻谁 谁攻我 都已清楚,这不就是 做到知己知彼了么 。
6.精神
这里介绍 除热血强攻外 可关键使用的精神,以下顺序按照 其重要性
干扰 耗精神100,游戏里无人可以放两次 干扰,因为 干扰确实 太bt了,有干扰,当前回合 敌方命中减半,这里包括 我方回合结束 对方攻
击我方时 依然减半 。杀大BOSS的 强有力手段 。
传真 耗精神100,在控制走位 击落顺序等,效果显著
友情 耗精神30,给我方任意机体加 50 HP,个人感觉 效果比爱心好,因为关键时候 只是少数人 需要少量血就已足够 。斯帕 的友情我是用的
最多的,再有就是 麦塔斯的(没有情义 很可惜) 。
狂怒/怒 耗精神150/100 最大特点 无视护甲,属于神圣伤害(宙斯大加荒芜效果),拉群仇、远距离攻击、打高防boss 可以用到,不过我只
在 最后一关 杀休 用了个怒,就再没用过了,毕竟 这玩意还是要刷的 。
加速 走位可以用到,防守 金可以最大限度抗,爱心 回满血,但是有干扰,防守 和爱心 感觉已无限远去了~~
7.最快击杀
简单来说就是 利用了上面两条心得 5和6 。
想要最快击杀 该怎么做呢?
无疑是做到最大输出,怎么才能最大输出呢?
我方不用说,大家都会算,而关键就在于心得5 利用反击,利用对方的攻击才能使 输出最大化,利用对方打我方 输出最高机体 而获得最高输
出,从而达到 最快击杀,至于 什么 怒啊,传真拉下来 都只能算是辅助手段了 。以 4回合击杀休为例,步骤如下
--1,第一回合 盖塔虎加速换龙,再热血上去 反击休第一下
--2. 第二回合 关键在这里了,继续盖塔龙热血 攻击休 被休反击,此时盖塔龙 已经处在 一击死的状态(我是45级的盖塔)
--3. 干扰,这个就是 核心了,在盖塔攻击完 进入一击死 状态后 再使用干扰,那么 回合结束,休会攻击 盖塔这个我方最高输出 从而被反
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击,因为有干扰,盖塔又不会死,从而 实现最高输出,达到最快击杀
--4. 我方输出
--5. 第三回合开始 再使用干扰,接着再输出,休再被盖塔反击 这里 提一下,我方只有 刚达Z和刚达ZZ有干扰
--6. 第四回合 友情盖塔,再输出一轮,可以加个怒 。
给个数据,45级盖塔 打休197(422-255),那么按上述 操作,第4回合过后可打血 197*3 +197*3+197 +197+197 +197=1970,空格隔出来 表示回
合,这样休就剩了 3940-1970=1970 血,刚好掉一半血,盖塔一个人 就打掉一半血,剩下的 大家都会算了
注意 不要有 一击死机体 出现在休射程就可以了
8.刚达ZZ
前几次打一直 觉的很废的一个机器人,不知道是因为这次打 少了F91和伊娃的缘故 还是什么,突然发现刚达ZZ还是很好用的,主要体现在
--1 变形后 机动力有8,走位、杀人 效果都不错,而其仇恨值也不低 。
--2 整个游戏里 唯一一个 两种变形形态 皆具有近程远程攻击武器的 机器人,这样无论何时 都可以有效输出,不像韦尔 有时需变身才能移
动过去 但移动过去 又没有近战能力 。
--3 除了盖塔海神 和德帕(忘记了是不叫这名字,是斯帕一种海类型变形) 两个纯海类型 机器人外,唯一一个 对海有远程攻击的 机器人,空
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第十关 这关 会换武器火力,比如盖塔2的 钻头80变95
第十一关 瓦尔 搞不定,安东可以不出现
第十二关 无
第十三关 杀 洛克用 巴得 堵住洛克人走的口,反正巴得也不咋用
第十四关 需要的话,最后击落刚达II,因为她 级最高
第十五关 注意加姆 有24的 有26的
第十六关 本关 最大特点 除了希亚和他旁边的机器人 所以敌机不具有远程攻击
需要的话 可以用主舰攻击 两个40基格,勾引过来 配合 升级路线 。
第十七关 留一个 击落右下角 增援,最好是 济托和 斯帕中一个,利用反击2回合 杀掉那3个加姆,然后用麦塔斯将他 传真到发电镜前 下回
合再利用反击 。
第十八关 增援会有 39级伯希,所以 需要的话,先击落左边boss 再击落39伯希,当然 这里和前面老提到的 "需要的话" 都是指 配合升级路
线进行击落,如果在路线里 先击落39伯希或者 击落39伯希是另外机体的话,那就不需要先左边boss再 39伯希了,一切就按路线来,这里说的
路线 都是指50级路线 。
第十九关 不推荐 本关巴斯塔 飞升50,,39刚达II 高出 24巴斯塔 15级,经验严重浪费,当时算的好像是 在这关飞50 总共会浪费8000+经验
第二十关 无F91 无伊娃 4回合击破休 8回合 巴斯塔飞升50
其实这关一开始 就可以清晰的看到 游戏设计者的意图,盖塔龙 刚达R 金 3架机体出现时 已经被划作一波 放在拉比下面,表明 击落休就靠
这哥仨~~
击破休的方法 心得里已经提到,所以 除了盖塔龙 刚达R 金,大家只要没有 一击死,,都可以随意移动
巴斯塔八回合飞升50 不需要击落 全部的小怪,24升50需 45770经验,根据需要可以击落几个小怪,推荐击落 33加姆1个 32伯希1个,
个人认为 33加姆必须击落,因它命中高 输出高 等级也高出 9级(会浪费),再就是32伯希 比32邦巴 输出高命中高 优先击落它,除了这两
个怪 其余小怪 一次脉冲击落 最后巴斯塔会得到46324经验 。
实现时需要反复的 计算以及调整,第八回合 两边增援 会到 巴斯塔攻击范围内,位置不多 很好找,确定范围之后再 开始反复 试验 计算,
这个我也 不好说,我当时是在 休左边游泳圈中间位置 放的脉冲,右边两个诺巴 让主舰两次反击致残就行 。
再有就是 推荐使用 一个传真,当时我用了麦塔斯的传真,没有用古莲的怒,一次脉冲,结束战斗 。
第二十一关 无
第二十二关 增援 3个 33级 布X1(190)
第二十三关 第5回合内(一般都第3,4回合) 击落基奥,没有休的出场,多利用地形
第二十四关 无
第二十五关 前文多次提到,需要的话 可以利用麦塔斯 牵制4个48级
第二十六关 无F91无伊娃 三回合击落休,同时击落瓦尔
注:前提是 留给击落休的是 麦塔斯,但是它需要 能打掉休的血,所以等级不能太低,其余人大都49,50了 。
当然 3回合击落休再立刻击落瓦尔 只作观赏,当时 我的麦塔斯是击落麦加金刚升的50级,这个 无F91无伊娃 3回合击落休 再击落瓦尔 是 事
后尝试的结果,实际操作 能优先升麦塔斯 还是升它啊 见心得1。
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击破休的方法 同20关 心得里提到的,记 盖塔龙 移动上去准备反击为第0回合(注意与实际回合不符的),简略步骤如下
--1 第0回合盖塔龙 热血移动到 休下8格处,回合结束,反击休,并且注意 一定让瓦尔移动到休左上方
--2 第一回合盖塔龙 热血移动到 休上面,即就是瓦尔右边,攻击休 被休反击至 一击死,这样移动 瓦尔也会攻击盖塔 从而达到高输出,
--3 干扰,之后 注意是 金在 休左边 即瓦尔下面 热血 攻击休,再注意 之后是 古莲(命中高于斯帕)到休下面 强攻攻击 休,
再再注意 之后是 刚达ZZ 热血移动到 休右边攻击 休,所以 杀休 用的是 盖塔 金 斯帕 和刚达ZZ
围杀休 根本就不用刚达R出手,刚达R 热血攻击瓦尔 可以两次,何必去攻击休呢 。
--4 刚达R 远程热血打瓦尔,刚达Z 热血攻击瓦尔,麦塔斯近程攻击瓦尔,安东甩脉冲
--5 第一回合结束 休和瓦尔攻击盖塔 盖塔反击
--6 第二回合 干扰,再之后 盖塔龙 刚达Z 刚达ZZ 都只能普通攻击了,因刚达Z和刚达ZZ 都用了干扰,其余同第二回合
--7 第二回合结束 休和瓦尔攻击盖塔 盖塔反击
--8 第三回合 金 刚达ZZ 攻击休,--9 给盖塔龙 友情,盖塔龙再加个毅力,能抗休一下就行,盖塔龙攻击休一下
--10 古莲之前用了2强攻,所以这次够放个怒,至于刷多少,要看具体情况了,我当时刷的是 99~~~
--11 古莲怒完之后移动到瓦尔上面攻击瓦尔 安东甩脉冲
--12 麦塔斯 过去做掉 休,刚达R和刚达Z做掉 瓦尔
结束 总共用了三回合 没有用爱心 没有用传真 无F91无伊娃 同时击破休和瓦尔,主要还是靠 心得里 的最快击破 。
第五部分 期望
其实 这次打翻机战2 我是没有做到原先目标的 即最后一关只有8个机器人 且都是50级,因为没有F91 少了3架德姆的金钱,会买不了11根根基
,,但我开始的时候 还不知道,当我 打到第三关的时候 才意识到 钱可能不够,而便求 吧里 谁有全的 金钱表,结果没人理我,所以这次 打翻 主要目的 就是做 这个金钱表,但等我打翻之后,发现 确实买不了11根根基,顿时 蔫了,但同时 我又有了新的期望:即
10根基 就不能升出8个50吗?
在此 立下无限期约定(不好说几年,因为没暑假了~~),期望哪位大神 可以完成在最后一关 总共只有8个机器人的情况下,都升到50级
如果5年内 都没有人 完成的话,2016 世界杯的时候,我一定给个答复 。
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第六部分 金钱表(全)
注: 列出的金钱表 是在 第三关 没有 击落3架德姆的情况下,并且击落 全部可劝降 的机器,包括艾文 伊娃等,最后得出的 金钱总数
第1关 初始给1000 12*乍克80 布达MZ100 拉达K7100 巴勒100 宰恩II150 共2410
第2关 盖塔Q100 切克100 8*乍克80 巴得100 3*古夫100 2*马登100 共3850
第3关 初始给1000 艾文100 4*乍克80 2*巴得100 撞击器100 4*巴勒100 3*哈衣100 3*德姆110 本次6270 (注意,差在这里~最高,可达6600)
第4关 2*雷克250 7*卡扎C100 3*德姆110 2*巴得100 2*马登100 3*哈衣100 3*巴勒100 共8800
第5关 3*巴勒100 5*巴得100 3*马登100 3*撞击器100 5*德姆110 古夫100 比克500 共11350
第6关 10*炮台50 2*马登100 麦乔100 7*德姆110 西马100 共13020
第7关 2*卡扎C100 2*巴勒100 2*扎依100 3*马登100 5*巴得100 3*诺巴m9--100 4*基尔100 宰恩II150 拉英X200 共15470
第8关 假古莲500 3*马登100 6*卡扎C100米巴X100 3*巴勒100 诺巴m9--100 2*扎依100 加恩100 共17670
第9关 3*巴得100 3*巴勒100 3*卡扎C100 3*扎依100 4*导弹10 加恩100 共19010
第10关 3*马登100 3*巴得100 2*基尔100 2*古塔100 2*达衣100 6*吉米100 雷克250 2*巴依100 刚达100 共21360
第11关 3*西马100 3*古塔100 2*诺巴m9--100 3*巴得100 2*基尔100 达衣100 麦卡100 2*巴勒100 巴依100 共23160
第12关 邦巴100 2*麦卡100 2*切克100 西马100 达衣100 5*巴得100 2*巴勒100 比克500 共25060
第13关 4*吉米100 刚克100 2*卡扎C100 格尔100 3*帕拉100 伊娃100 希卡100 3*切克100 3*科顿100 秀伯100 共27060
第14关 8*乍克III--100 9*吉米100 巴乌100 刚达II--300 2*雷克250 加姆100 拉比100 共29860
第15关 4*加姆100 2*吉米100 2*卡扎C100 5*刚克100 刚达II--300 盖马100 3*帕拉100 共31860
第16关 5*基格100 3*吉米100 2*巴乌100 麦卡100 比纳100 希古100 2*亚克托200 希亚1100 共34560(未击落比纳)
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第17关 5*巴乌100 巴乌B--100 6*加姆100 切克100 扎依100 邦巴100 3*基尔100 伊娃100 4*发电镜50 3*雷克250 共37410
第18关 7*拉比100 6*巴乌100 巴乌B--100 2*布X1--100 2*乍克III--100 2*伯希100 2*基尔100 麦萨拉100 共39710
第19关 3*扎依100 3*布X1--100 2*巴乌100 刚克100 加姆100 刚达II--300 秀伯100 共41110
第20关 埃尔800 加姆100 2*拉比100 2*切克100 2*基尔100 2*布X1--100 2*邦巴100 4*伯希100 2*诺巴m9--100 2*盖马100 秀伯100 共43910
第21关 科顿100 邦巴100 布X1--100 共44210
第22关 2*刚克100 2*伯希100 4*基格100 拉比100 巴乌100 希卡100 秀伯100 刚达II--300 盖马100 3*布X1--100 共46110
第23关 11*导弹10 3*炮台50 2*布X1--100 3*基格100 3*亚克托200 麦萨拉100 帕拉100 基奥400 共48070
第24关 2*哈衣100 2*基格100 3*巴乌100 2*伯希100 3*盖马100 布X1--100 2*导弹10 秀伯100 吉尔600 麦加金刚1000 共51090
第25关 3*乍克III-100 2*比克500 2*基格100 2*秀伯100 5*亚克托200 古尔400 比纳100 加姆100 阿尔400 盖马100 希亚1100 共55990
第26关 2*盖马100 埃尔800 瓦尔0 共56990
通过以上数据表明
1. 游戏结束最终可获得 最高金钱为 56990+330=57320,即出现F91 击落3架德姆
2. 游戏真正可以使用的 最高金钱为 击落希亚前的最高金钱,是 55990-1100+330= 55220,说明,在招降伊娃(100)后,
有 55220-100*2=55020,依然可以买 11根根基
3. 无F91 可使用最高金钱为 55990-1100=54890,只能买到 10根根基 。
【第二次机器人大战全员50级攻略 第二次机器人大战金手指代码及使用方法介绍】
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