手机游戏|DNF手游被腾讯死对头截胡?已拿下版号,甚至还进行了一波3D升级

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大家好 , 我是X博士 。
X博士还记得去年的夏天 , 《DNF手游》开启测试的话题那个热度 , 可谓是瞬间爆炸 。 结果到了今天 , 由于种种原因 , 很多人期待的《DNF手游》国服正式上线却还是遥遥无期 。

考虑到不是所有玩家都有精力远渡重洋跑去韩服玩手游 , 如今国内手游确实少了一款扛把子级的 , “又帅又能打还能刷”的动作游戏 。

或许腾讯也没有想到 , 居然有人对手握《DNF手游》的自己进行一个“来骗 , 来偷袭” 。 而这一次将要进入我们视野的 , 正是这款《晶核(CoA)》 。
【手机游戏|DNF手游被腾讯死对头截胡?已拿下版号,甚至还进行了一波3D升级】
划重点1:够味儿的3D格斗 一套连招拉满
X博士相信各位同学并非是来听“什么叫魔法朋克”的 , 于是直接切入正题 , 这个游戏目前为我们展示出的成色如何?
作为一款动作手游 , 在还没有上手《晶核》的情况下 , X博士并不好评价这个游戏的打击感做如何 。

不过从目前的情况来看 , 《晶核》秉持了“格斗游戏一定要连招”的传统 , 一套技能把怪连在天上下不来属实是常规操作了 。

各个职业的战斗方式也算是相当有特色 , 比如重炮听起来是个打炮的职业 , 但实际上却是一个把炮当锤使 , 整个“大锤80”的主儿 。

人偶师则是强调人与人偶进行协同攻击进行连招的职业 , 如果有玩过《异界锁链》的同学大概能很简单明白这种感觉 。

至于狂战士……啊同学们 , 你们看这个技能 , 你们看这个特写……怪不得有朋友这么评价这款游戏——你的下一款DNF , 又何必是DNF呢?

总之 , 作为一款3D动作手游 , 目前来看至少在职业设计和演出效果上 , 《晶核》的表现大概是不会有问题的 。
至于X博士担心的问题倒是也有 , 比如官方说”13技能栏位“ , 如果一款手游常用的技能有这么多 , 可能在操作难度上就会有一些问题 。

划重点2:新一轮大战即将来临?
接下来是八卦时间 。 如果稍微深挖一下《晶核》的背景 , 我们会发现一些很有趣的事情 。
“《晶核》是由VI-GAMES开发的ARPG类手游也是字节跳动“绿洲计划”大型游戏企划下的第一款作品” 。

对互联网业界稍有了解的同学应该都清楚 , 腾讯和字节跳动两家一贯是不那么对付的 。 这么看来 , 《晶核》可以算是字节对腾讯的一次偷袭了 。

正如X博士前面所说 , 在《DNF手游》因故未能登陆国服的情况下 , 格斗动作手游目前还是有一个”大哥位“的空缺的 。
像是大家比较熟悉的《崩坏三》更多是针对二次元玩家群体 , 而《龙之谷手游》《疾风之刃手游》也因为自身的一些问题并没能破圈称王 。

如果这么分析 , 《晶核》当中一些看起来有既视感的地方 , 甚至可能都是别有用意的 。 这个事情X博士既不好断言也不好明说 , 姑且给各位同学讲一个旧事 。
当然某个几乎完全照搬DNF的手游 , 在腾讯迟迟没入局的情况下赚得盆满钵满 。 最后还是马老板前往南山法院搬来救兵 , 才算是把这档子事情了了 。

课后总结:
根据目前的消息 , 《晶核》已经拿下了版号 , 并且很快将要在9月15日开启测试 。 相较于很多同行 , 《晶核》已经是十分幸运的了 。
现在我们能做的 , 就只有在等待测试开始之后 , 看看《晶核》的质量究竟如何 。 毕竟在历史上 , 想要和DNF“既决高下 , 也分生死”的人 , 还是有不少的……

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