梦幻西游|梦幻西游:灵活运用体活力,把收益做到最大化,不浪费一份体活力

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梦幻西游人物角色有体力以及活力之说 , 两者的作用对于玩家来说都非常重要 , 而且作用效果也不一样 , 各有各的优势 。 体力可以用于打造装备 , 制作家具或者分解装备等 , 活力可以制作烹饪以及炼药 , 还有可以制作鉴定符以及临时属性符等 。 怎么我们应该如何运用体活力才能做到收益最大化呢?下面一起来探讨一下 。
除了卖符之外 , 主要的活力选项是炼药、烹饪以及制作家具图 。 优先选项是烹饪 , 一般做5车左右 , 稳定保持5车的库存 , 要时刻保持 , 跑环的时候一定能有烹饪可以用 , 只做不卖 。 然后是炼药 , 炼药需要练10车库存左右 , 确保自己有足够的药品跑环使用 , 跑环消耗药品很大 , 145品以上的留着有专门人收帮战药 , 价格一般3-6W浮动 。

再一个就是家具 , 1-2车就够了 , 一级家具每种都有就可以了 , 一般一车就差不多了 , 二级家具只做后面几种 , 一样两个左右就差不多了 , 逻辑要求是够跑环消耗的就可以随时补充 。 然后是4级家具 , 一般是接订制4级家具的 。

其实活力基本上就是一个保点卡项目 , 不以赚钱为目的 , 活力的主要作用是要确保跑环的消耗跟得上 。 那么这相当于什么概念呢?相当于东西只要做出来 , 立刻就不分种类有人高价收购走了 。 因为跑环是什么种类都要的 , 省去了摆摊时间 , 这可是巨大的优势 , 0时间成本 。 只有在烹饪、炼药、家具确定不缺库存的情况下才会考虑去卖符 , 一般最好不卖 , 因为那三种不管做什么都比卖符利润高 。 但是如果那三种自用饱和了 , 要涉及到摆摊卖的时候 , 那谁得利润高就不一定了 。 所以就不能造成这种局面 , 开始就直接掐死这一点 。

然后就是体力的运用 , 这个是赚钱的大头 。 体力回复是按照175级满体活来说 , 就是每5分钟回复21点 , 一小时是252体活 。 最赚钱的肯定是打造军火了 , 这个没得说 , 几百体力就能赚几十万或者上百万 。 做一件140的是需要310点体力 , 大概可以赚50W-400W 。 但是这里涉及到一个问题 , 就是不好卖的问题 , 不好卖那就涉及到一个正向循环的问题 。 也就是说是否好卖其实不是一个该思考的问题 , 只要这个东西在一个区间内循环起来 。
下面就说一下怎么正向循环的问题 , 用循环来弥补不好卖的问题 。

首先是卖一件140级的成品打造好的一般能赚300W-400W 。 然后我们拆分这件装备可以得到书铁、体力以及强化石 。 再拆分 , 书铁就是我上面活力的倾销处 , 等于是活力产出的所有的东西 , 自己无条件0时间消耗高价收自己 。 然后就是体力 , 体力的主要来源就是跑环的时候的产出 。 然后是强化石 , 主要来源就是口袋 版 , 根据需要石够用的 , 用多少拿多少就行 。
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然后又拆分出来了跑环 , 跑环主要是分几个点 。 普通怪 , 这个直接自己抓就行 , 成本就是1500 。 当然 , 我们需要的是满猎术技能 。 然后还能分出要各种物品 , 这个就是我上面提到的活力的重大用处 , 确保一定能跟得上用的 。
整个算下来需要产出书铁所花钱的地方就是70级和一部分80级装备 。 等于是你日常所有产出通过不摆摊不联系任何人就能自产自销 , 并且以最高价格出售掉了 , 这是最大的利益 , 比任何利益都高 。

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