高强|梦幻西游:假如考虑高强的负面效果,连耐宠打高强岂不是多余了?

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高强|梦幻西游:假如考虑高强的负面效果,连耐宠打高强岂不是多余了?

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高级强力这个技能一直存在争议 , 但不同时代使用的热度不一样 。 以前说高级强力不能与力劈华山、壁垒击破这些技能结合在一起 , 会降低输出 。 如今高级强力又流行起来了 , 大部分连耐攻宠都基本打上了高级强力这个技能 。 现在问题来了 , 假如考虑高级强力的负面效果 , 连耐攻宠打高级强力岂不是有点多余了?
先来说一下高级强力的作用效果 , 增加的攻击跟召唤兽自身等级有关的 , 高级强力加攻击的效果是物理攻击能力增加(自身等级×0.55) , 例如100级的召唤兽就能加55攻击 。

【高强|梦幻西游:假如考虑高强的负面效果,连耐宠打高强岂不是多余了?】首先我们知道 , 8技能耐连肯定是以任务为主了 , 如果从pk来说 , 大家都知道杀人善恶比较猛 , 但是价格比耐连不止高一点 , 耐连兼职打帮战也还是ok的 。 再一个就是受到技能格子的限制 , 八技能的格子只能打必连夜偷神吸强防这八个技能 , 9技能多一个幸运 , 10技能多一个反震 , 11技能多一个毒 。 这种宝宝就是打人用的 , 不需要考虑什么负面影响 。

虽然大多数任务号都有耐功高连 , 但都是顺便混一下帮战 , 所以就没有要求那么高 。 就说杀人宝宝虽然清宝宝专业不对口 , 但是也不至于完全不能用 , 因为帮战只是一般任务玩家众多活动中最微小的一部分 , 随便用用行了 。 因此没有把高强的负面效果考虑进去 。
再从流行热度分析 , 8技能现在最流行的就是连必吸夜偷神强防技能 , 无论是任务还是帮战都可以用 , 也最好卖 。 帮战的时候都是点人的 , 如果9技能多一个幸运 , 10技能多反震 , 11技能就选择余地多了 , 可以选择高毒高招架高感知 , 具体看需求了 , 12技能后面就太高端了 , 都是看老板的需求 。

虽然是同一只连耐高强攻宠 , 但用法不一样 。 你可以把力破耐连理解成弱化版的力破善恶宠 , 主要是打人用 。 有人说打不动还真是打不动 , 但要看什么情况 , 比如帮战帮派联赛等等 , 什么队伍都有 , 高抗性队伍可以和三攻打 , 甚至有可能打赢三攻队 , 耐连打高抗性队伍肯定打不动 。 但是高抗性队伍把属性分血耐是多了 , 高抗性队伍遇到什么极端加点队伍 , 封系没人快 , 物法没人极端队伍输出高也不好打 , 极端队伍牺牲了抗性 , 甚至变的掉气血 , 掉防御的卡 。

耐连就能打的动 , 三攻遇到极端加点的队伍也能很爆炸 , 至于说善恶宠 , 其他技能都一样 , 区别是高连输出不及善恶 , 善恶输出高 。 假设8技能善恶和8-10技能耐连的价格都不在一个层次 , 有钱人用善恶 , 没钱的用耐连 , 层次不一样而已 。
综上所述 , 强力负面效果 , 但连耐攻宠打高强力并不是多余 , 可以针对不同的玩法使用 。

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