评测|背包英雄评测:空间管理大师 + 一周新游:记忆边境,藏梦大唐

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游戏不仅采用了类似于杀戮尖塔的多层地牢探索模式 , 还采用了独一无二的背包管理设定 。 游戏的所有机制围绕背包这一核心设定展开 , 无论是使用的武器、防具、道具、消耗品、饰品、建材等(宝石会上浮、建材会下沉这些设定也挺有趣) , 还是即将获得的这些物品都需要借助背包中有限的空间;消耗品使用后就会消失(有次数) 。 上述类型的物品都围绕有限的背包空间设计了独特的游戏机制 , 搭配各种物品丰富的种类和彼此间的BUFF/DEBUFF融合出了不同的流派和玩法(物品摆放的位置会影响属性) 。 这就意味着角色本身是没有成长的 , 完全依赖于物品的获得和背包的管理 , 角色升级的设定也是为了拓展背包的空间 。 实际上非要说的话 , 也能当成是DBG来对待 , 毕竟种种物品的获得和舍弃也能当成是卡组中卡牌的获得和舍弃(武器的升级也能当做是卡牌的升级) 。
三名角色各自有不同的特性和玩法 , 提高了游戏的可玩性 。 钱包鼠易于上手;背包蛙搭配了特殊的魔法雕饰 , 需要考虑好各个物品先后使用的顺序;机械鼠则以电流线路为核心(不过实际体验来说后面两名角色还是需要调整打磨一下的 , 套路成行也比较困难) 。 收拾背包空间的部分颇有我们在去旅游之前整理行李的感觉 , 需要利用好背包中每一寸的空间 。 或许是新手保护期的原因 , 在首次进入游戏时小编个人的游戏体验就很不错 , 尤其是武器和饰品搭配出极高的伤害 , 基本没怎么掉血就通关了(刚开始还以为金币是通用的 , 不必拾取 , 结果要用的时候才发现一分钱都么有) 。
战斗部分以回合制为核心 , 玩家初始拥有3点行动力 。 行动力会被背包中费用不同的物品所消耗 。 敌人头上会显示他们即将到来回合的行动 , 像是攻击、叠甲、吸血等 , 玩家可以通过计算敌人伤害来进行防(叠)御(甲) 。 怪物本身没啥特性 , 基本都是堆数值 , 不过诅咒还是有点烦人的 。 地牢部分设计的比较简单 , 每层都有3个关卡(3层 , 第三层为BOSS关) , 包含了怪物、门锁、商人、医生、铁匠、宝箱和随机事件 。 游戏整体品质还是不错的 , 但肉鸽部分深度有待提升 。 好在游戏价格并不贵 , 喜欢roguelike的话 , 总得来说还是推荐入手的 。
一周新游简评(8.16~8.22)猎人之路/Way of the Hunter , 模拟游戏 , 支持简体中文 , 售价130 , 暂无史低 。
在线人数峰值:9880 , 多半好评:71%(1418) , 个人推荐:等打折入手 。
猎人之路是一款以狩猎为核心的模拟游戏 , 同时也结合了开放世界和步行模拟的玩法 。 玩家将游走在广袤的原野之中 , 利用手头的武器和装备进行狩猎 。 流程基本和荒野的呼唤一致 , 狩猎之前需要搜集好情报和规划路线(敢问鹿在何方);相较于荒野的呼唤增加了更多的辅助功能 , 像是狩猎感官、瞄准镜校准、对应猎物的提示等 , 同时也降低了游戏的拟真度 。 场景挺开阔的 , 看似不错的风景下实际上贴图还是有些粗糙 , 游戏本身的优化不太好 , 现阶段BUG也不少 。
大江湖之苍龙与白鸟(抢先体验) , RPG , 支持简体中文 , 售价58 , 暂无史低 。
在线人数峰值:4298 , 褒贬不一:53%(1831) , 个人推荐:等后续内容更新再入手 。
大江湖之苍龙与白鸟是一款怀旧像素风格的武侠题材RPG 。 游戏以南宋签订条约 , 向金国割地赔款的动乱时期 , 玩家扮演初入江湖的小虾米(这很金庸) 。 游戏还是有不少缺点的 , 像是:慢得离谱的战斗动画、令人蛋疼的DEBUFF机制、缺少指引系统、奇怪的键位设计、金钱难以获取、甚至还不支持即时存档 。 大地图+据点是探索的核心 , 但缺少区域等级提示 , 很容易误入高等级地区 。 武功流派的区分度较低 , 升级属性点甚至是随机分配的 。 游戏的核心围绕故事、主支线任务和各种选项展开 , 但剧情质量也只能算过得去 , 基本也没啥自由度可言 。
藏梦 , 解谜游戏 , 支持简体中文 , 售价58(游戏即将发售 , 首周会有9折特惠) 。 个人推荐:对这段文化感兴趣或是喜欢解谜游戏可以入手 。
藏梦的游戏画面融合了卡通与低多边形的风格 , 玩家将在其中跟随文成公主的脚步 , 展开一段迷失时光里的梦幻旅程 。 游戏主打的是场景解谜 , 解谜需要运用到场景中的各种互动元素 , 还得一边收集隐藏在各处的文物藏品(通过这些物品可以了解到唐朝时期的各种文化) , 每个章节都设置有特别的收集要求 , 随着新章节的开启也会加入全新的元素 。 游戏一共六章 , 每一章中的场景都会出现文成公主入藏路上的标志性地点 。
麦登橄榄球23/Madden NFL 23 , 体育游戏 , 支持简体中文 , 售价248 , 暂无史低 。
在线人数峰值:3713 , 多半好评:27%(177) , 个人推荐:等跳楼价再入手 。
EA旗下以橄榄球在题材的年货系列 , 由于橄榄球在国内较为冷门 , 所以玩家数量和关注度都不高 。 PC版甚至并不是次世代版本 , 所以很多新功能都没有 , 只能说不愧是你EA 。 本作主打的是传球升级 , 除了传统的操作之外 , 新增了精度传球和落点位置两种传球模式 。 实际上体验更像是22的换皮游戏 , 更多的也只是球队和球员数据的更新 。
记忆边境 , ARPG , 支持简体中文 , 售价80(9折) , 首发特惠截止8.26 。
在线人数峰值:3224 , 特别好评:84%(1201) , 个人推荐:喜欢魂like游戏可以考虑入手 。
记忆边境是一款以瘟疫为主题的魂like ARPG 。 游戏设定于被炼金术感染毁灭的王国 , 玩家作为王国最后的希望驾驭瘟疫、化身渡鸦来击败各种敌人和头目 , 搜集破碎的记忆从而找到背后的真相 。 战斗部分还是魂味十足的 , 战斗节奏和打击感都还不错 , 天赋系统和技能设计得也还可以 , 但整体流程确实偏短了一些 , 有不少的换皮怪物 。
未来一周新游简介(8.23~8.29)“灵魂骇客2”是ALTUS开发、SEGA发行的RPG , 初代融合了真女神转生世界观和科幻元素 。 2代是时隔25年的续作 , 故事开始于主角林檎和她的伙伴菲格在人类世界诞生之时 。 游戏流程围绕各种死亡场景展开 , 作为经典的日式RPG , 自然也少不了迷宫探索环节 。
“SD高达:激斗同盟”有来自机动战士高达系列各种MS及角色登场 , 跨越各作品世界观共同演出的新型态SD高达动作RPG 。 玩家为了修正被扭曲的高达故事 , 率领3机体组成的小队 , 与各种MS及驾驶员一同挑战任务 。
“终极钓鱼模拟器2”是以钓鱼为主题的模拟游戏 , 从初代来看游戏的拟真度较高 , 钓具及其相关道具种类和鱼的种类都挺丰富的 , 还有不同的场景和天气系统 。 从官方介绍来看 , 2代包含了六个场景 , 钓具、物品和鱼的种类也会更加丰富 。
“太古之火”是一款融合了roguelike和战棋玩法的策略游戏 。 玩家在游戏中扮演降临于世的指引者 , 带领人族营地有天赋的勇士前往危机四伏的大荒展开冒险 。 不同的氏族特性各异 , 勇士们同样各具天赋 , 以及精心设计的战棋关卡是游戏的核心玩点 。
“午夜格斗快车”(Midnight Fight Express)是一款快节奏的ACT , 玩家在游戏中扮演前黑社会成员 , 被神秘AI无人机赋予了几乎不可能完成的任务:在日出前穿过城市 , 联手阻止一场全城范围的犯罪接管 。 围绕武术打造的技能系统、丰富的兵器 , 和41个精心设计的关卡是游戏的亮点 。
一周(8.15~8.21)销量排行上周销量榜除了近期的多款热门新游之外 , 还迎来了多位老朋友的回归 , 周内的特卖游戏并未上榜 。
1.Steam Deck(设备 , -)
2.漫威蜘蛛侠重制版(新游戏 , -)
3.咩咩启示录(新游戏 , ↑1)
4.致远边境(新游戏 , ↑1)
5.迷失(新游戏 , ↑3)
6.FIFA23(新游戏 , -)
7.艾尔大法环(热门游戏 , 回榜)
8.严阵以待(热门游戏 , 回榜)
9.V社Index VR套装(设备 , 回榜)
10.CSGO优先升级(内购 , 回榜)
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