原神|史上游戏成本排行榜的冠军是谁?《原神》或许可以来争一争

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在游戏圈里 , 我们常常提到所谓的3A大作 , 其中很重要的一条就是需要有很多钱的投入 。 那么 , 一个问题就出现了 , 目前市场上海量的游戏中 , 哪款产品的成本最高呢?如果我们非要列出一份游戏史上成本排行榜 , 那么冠军是谁呢?
即便博士我在游戏业内混了挺长的时间 , 也觉得上述问题有些困难 , 网上的确可以找到一些排行榜 , 但是缺乏共识 , 毕竟很少有游戏厂商会大方地公开自己的成本细节 。 另外 , 有些游戏并非一锤子买卖 , 需要不停地进行版本迭代 , 这意味着研发成本一直在提升 , 以维护游戏的品质与产品的活力 。
虽然博士没办法告诉大家游戏史上成本排行榜的冠军到底是哪个 , 但是我可以提供一些有力的竞争者 。 根据今年(2022年)7月份的数据 , 《星际公民(Star Citizen)》的粉丝们已经掏出了4.85亿美元来支持这款产品 , 假设开发商的老板把钱全部投入研发的话 , 《星际公民》在成本排行榜上肯定名列前茅、
【原神|史上游戏成本排行榜的冠军是谁?《原神》或许可以来争一争】
R星曾经表示:《荒野大镖客2》的开发成本是R星五代的三倍 , 而后者的成本投入预估是2.7亿美元左右 , 这意味着R星在前者上的投入高达8.1亿美元左右 。 考虑到开发商有吹牛、夸张的可能 , 目前业内还有一种观点:《荒野大镖客2》的成本是3.79-5.5亿美元之间 , 算是游戏史上成本排行榜冠军的有力竞争者 。
除了上述两款产品之外 , 博士留意到:我们熟悉的《原神》也在对成本排行榜冠军宝座虎视眈眈 , 根据外媒“PCGamesN”的报道以及资深玩家“KeiraFaith”收集分析的数据 , 《原神》3.0版本大型更新收正式上线后 , 开发商米哈游持续开发该作的花费将超过5亿美元 。 考虑到这只是《原神》两周年的数据 , 如果保持这一趋势的话 , 成本规模超过《星际公民》、《荒野大镖客2》都是指日可待的 。
米哈游执行官蔡浩宇在去年2月份的演讲中就曾表示:“很多媒体会说米哈游研发《原神》花了1亿美元 , 确实花了1亿美元 , 但他们没有讲的是 , 上线后我们可能每年要花2亿美元 , 而我们过去3年开发的成本比这个数字还要更高 。 ”按照该高层的叙述 , 上述的预估数字是契合的 。
玩家“KeiraFaith”在帖子中提到:几个星期后(两周年节点) , 《原神》即将成为史上最昂贵的视频游戏 。 博士个人不太认同这个结论 , 所有的统计预估都是有误差的 , 再加上一些低调的、没有数据爆出的大作的存在 , 第一名的结论还是下的太早了 。 另外 , 所谓的产品成本里到底算不算推广成本也是值得商榷的事情 , 有些产品虽然本身的制作没有花多少钱 , 但是在市场买量、宣传推广上砸入了重金 , 因此上述的资讯我们就看看图一乐 , 没必要较真 。
值得一提的是:你别看《原神》花的多 , 它赚得更多呢!经常看博士文章的小伙伴都知道:在每个月的全球手游畅销榜上 , 《原神》都稳居前三甲 , 流水是1-2亿美元左右 , 这还不包括国内第三方安卓渠道、PC版以及主机版的收入 。 人家几个月就把成本赚回来了!
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