|国内防沉迷新规出台后 未成年玩家人数降至8300万

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去年8月 , 国家新闻出版署下发了限制未成年人网络游戏时间的通知 , 要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务 。 这项限制未成年人游玩游戏时长的通知 , 到底产生了多大的影响呢?
近日据数据分析机构Niko Partners新调查报告显示 , 2020年中国未成年玩家约为1.22亿人 , 占未成年人总人数60% 。 而在防沉迷新规出台后 , 这一比例降为40% , 人数预估下滑到8300万人 。
Niko Partners发现 , 由于新规将未成年人玩家游戏时间限制在每周3小时 , 54%的未成年玩家只能在规定时间玩游戏 , 77%的未成年玩家每周游玩游戏的时间减少了 。
与成年玩家类似 , 86%的未成年玩家都是手游玩家 , 还有30%选择了PC游戏 , 只有6%玩主机游戏 。 有趣的是有76%的未成年人认为游戏有正面意义 , 还有52%的未成年人同意要限制游戏时长和消费 。
71%的未成年玩家每周游玩时长少于3小时 , 29%的未成年玩家每周游玩时长高于3小时 。 在后者群体的父母中 , 有82%的父母允许孩子使用他们的身份证来游玩游戏 。
虽然今年来看未成年玩家人数和比例均下降了 , 不过Niko Partners预测未成年玩家人数将在未来几年回升 , 预计在2026年回升至1.15亿人 。 【|国内防沉迷新规出台后 未成年玩家人数降至8300万】Niko Partners创始人Lisa Hanson表示新调查报告虽然反映了新规巨大影响 , 但年轻玩家仍是游戏市场重要组成部分 。 Lisa Hanson表示:“未来几年 , 玩家、开发者、发行商必然会重新适应 。 ”
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