Xbox|《光环》设计总监等多位Xbox大佬加盟网易:他们真的重视玩家需求

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【Xbox|《光环》设计总监等多位Xbox大佬加盟网易:他们真的重视玩家需求】
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随着国内游戏海外进程的加速 , 国内大厂已经不满足于收购海外工作室 , 而是直接成立新工作室 , 以期持续深化其海外布局 。
在这方面 , 网易不可谓不积极 。 网易曾多次表示会拓展海外市场 , 并通过投融资和人才招募方式开拓全球化游戏领域 , 近日 , 网易官宣在美国成立了一家名为Jar of Sparks的新开发工作室 , 而看到领军人物 , 玩家都表示:网易这是下了大血本啊!
据悉 , Jar of Sparks工作室由Jerry Hook领导 , 这位大佬的工作履历更是令人吃惊:他曾在微软工作了11年 , 后来担任执行制片人 , 在任职期间帮助推出最初代的Xbox , 并且是Xbox live的创始成员 。
他曾参与研发的游戏也赫赫有名 , 《光环》和《命运》系列等多个游戏都出自他手 , 近期还曾担任《光环:无限》的设计总监 。
在全球享有盛誉的大佬 , 为何愿意和网易合作呢?谈及这次加盟网易 , Jerry Hook可是接连竖起大拇指 , 他对网易赞不绝口 , 其中 , 最令他欣赏的是:“网易以强烈需求创造性新游戏的态度与我们进行交流沟通 , 他们表现出对玩家的热情和重视与我们的理念一致 , 同时也信任我们的创新想法” 。
看来 , 网易这些年“对玩家的热情和重视”这个理念 , 也吸引到了全球各地的高端人次 , 比如前育碧高管Guillaume Picard , 这位曾制作过《荣耀战魂》、《刺客信条:起源》 , 《孤岛惊魂5》等3A大作的大佬 , 就曾被网易挖角 , 担任《永劫无间》的动作指导 。
网易“对玩家的热情和重视” , 也体现在他们在新游戏的制作中 。 比如旗下《逆水寒》手游 , 就贴合玩家需求做出了不少创新 , 自官宣以来备受玩家关注 。
《逆水寒》手游在5月放出了一个实机视频 , 各种黑科技加持下的画面精致唯美 , 吸引了玩家争相围观 。 而在内容制作上 , 官方宣称致力于颠覆MMO陈旧套路 , 引领未来十年角色扮演游戏发展之路 , 做一款醇正东方味道的东方武侠开放世界 。
为此 , 官方可谓不遗余力 , 针对玩家痛点来了一场“自我革命” , 种种“宣言”看起来倒是有几分意思 。
比如坚持“不肝不氪” , 《逆水寒》手游宣称没有一条龙等日常 , 删除了诸多爆肝的套路 , 事实上 , 玩家似乎可以通过探索、钓鱼等多样休闲玩法来进行养成 , 不同玩法产出不同乐趣;同时 , 游戏会效仿目前主流MOBA和吃鸡的收费方式 , 开创性地使用外观+通行证的营收模式 , 这倒是令人耳目一新 。
还有把“神功还给江湖” , 玩家不再是打狗粮、砸装备 , 而是通过各种冒险、探索、奇遇等获取武学技能 , 闭着眼睛想象一下——可能路遇一个邋遢乞丐 , 但是你好心给他一打赏钱 , 他就把你带进山东练起葵花宝典?欲练神功 , 必先自宫……麻麻再也不用担心我没钱买不起装备了 。
还有“不强迫社交可当单机玩” , 这点真是把社恐玩家的心理给狠狠拿捏了 。 像小编这样社恐绝症的玩家 , 即使在游戏中也是半天组不到队 , 十分痛苦;而《逆水寒》手游却承诺:不会把奖励把玩家捆绑在一起 , 玩家可以把它当成一个内容量极大的单机开放世界RPG来玩 。
讲真 , 从这款游戏的制作来看 , 处处都能看
或许 , 《逆水寒》手游也能邀请到全球顶级大佬来加盟 , 帮他们完善产品 , 毕竟 , 雷火可不差钱 。
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