仙剑客栈2|堪比手游的情怀续作《仙剑客栈2》微评测

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作为一个仙剑迷来说 , 《仙剑客栈2》这款游戏在未发售前 , 大家一定都有着很高的期待 。 毕竟这样一款经典的模拟经营游戏 , 时隔20年了 , 不至于连前作都无法超越吧 , 但是现实就是期望越高 , 失望也越大 。
游戏的故事从李逍遥的外孙女小蛮切入 , 为了让所有人都能获得幸福 , 小蛮在女娲娘娘像前许愿 , 施展魂回仙梦来到曾经的余杭镇 , 成功阻止了李逍遥的离开 , 并从黑苗人手中救下了灵儿 , 从此大家已经营客栈为生 , 过上了幸福的生活 。
客栈开业啦
作为一款模拟经营游戏 , 玩家在游戏中需要操作角色招待客人 , 制作菜单 , 食物买卖 , 菜品修炼 , 管理农场等等 。 同时还要积攒材料和金币来升级客栈等级 , 扩大经营规模 。 乍一看上去 , 貌似还不错的样子 , 但其实玩法极其单调 。 整个过程就是点击开始营业 , 点击接待客人 , 看动画 , 一天结束了 , 接着安排几个任务 , 处理一下食材 , 继续接待客人 , 整个游戏过程就是点点点 , 毫无操作技术可言 , 上菜 , 接客全程自动操作 。 也可能为了让玩家在这段“空白期”干点事 , 游戏里的人物还有给小费功能 , 关键给的还不少 , 一场下来也有好几百 。 而且顾客吃饭连动都不会动 , 全程靠“意念”吃饭 , 也没有时间提示之类的 , 所以想要小费的话得紧盯几张桌子 , 因为它就跟《植物大战僵尸》的太阳一样 , 一个不注意 , 就消失了 。
招待客人入席
另外 , 玩家也可以和入住的客人进行PK挑战 , 挑战游戏分别为跑堂和厨艺 , 这两款小游戏可以说是槽点满满 。 厨艺比拼的玩法类似炫舞 , 对照着屏幕上出现的食材 , 依次按照正确的顺序输入 , 最后来一发灵魂空格键 。 而跑堂比拼一上来就把我搞蒙了 , 那游戏说明真的是又长又复杂 , 后来玩半天才知道 , 还能用鼠标操作 , 我一整个愣住 。 说句实话 , 这小游戏没有4399做的好玩 。
如同炫舞的小游戏
在一代《仙剑客栈》内除了经营之外 , 最让人着迷的就是探索 , 原本的大地图探索变成了系统随机发放 。 在前作中 , 玩家可以在固定位置拿到加强能力的宝物和材料 , 但在本作中 , 全部变成一键扫荡 , 想要什么东西 , 全看天命 。 作为主要玩法的探索竟然被削成了渣 , 这是我万万没想到的 。
一键扫荡的“探索”
按理来说 , 《仙剑客栈2》是一款纯粹的单机游戏 , 但在游戏中 , 无处不透露着手游的味道 , 游戏UI界面 , 一键营业 , 一键探索 , 任务设定枯燥 。 为了提升客栈等级 , 就必须提升菜谱等级和人物属性 , 为了获得角色剧情 , 就必须让两人后院约会 , 错过剧情 , 就只能下周目再触发 , 这就是逼肝啊 。
客栈环境全靠做任务升级解锁
对比《仙剑客栈》一代 , 本作除了画质和分辨率还有角色数量有所增加之外 , 其他都在倒退 , 作为一款模拟经营游戏 , 连桌椅的位置都不能动、客栈装修全靠肝材料升级解锁 , 完全没有自由度 。 不知道以后会不会出DLC玩法升级 。
城镇系统
作为一个仙剑粉来说 , 在这款游戏中我见到了很多熟悉的面孔 , 也找到了久违的感动 。 算是又体验了一把“爷青回” , 情怀可以说是满分 , 但另一方面情怀也是最容易消耗殆尽的 。 也希望制作组可以赶紧优化 , 如果你想在闲暇之余打磨时间 , 这款游戏也可以一试 , 虽然玩法偏枯燥 , 但是游戏内每个人物都有独立的剧情故事 , 细细品味 , 也能让你回味无穷~
【仙剑客栈2|堪比手游的情怀续作《仙剑客栈2》微评测】评分:60
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