手机游戏|新增一名“吸金”大将!英雄联盟手游全球收入破5亿:中区占7成

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【手机游戏|新增一名“吸金”大将!英雄联盟手游全球收入破5亿:中区占7成】7月20日 , 调研机构Sensor Tower在最新的市场报告中公布了《英雄联盟手游》的市场表现 , 凭借超高的人气在全球创下了破5亿美元收入的好成绩 。 其中 , 该游戏在中国区的iOS端创造的营收占全球总收入的72.2% 。
(图片来自:Sensor Tower)
移动端的MOBA游戏一直都是各游戏厂商想要占领的“金矿”之一 , 但在这几年中 , 除了腾讯旗下的《王者荣耀》之外 , 其他MOBA手游的成绩都平平无奇 , 不过 , 这番景象在今年迎来了新的破局 。 《英雄联盟手游》自2021年在中国区进行不删档公测以来 , 不断创造亮眼的成绩 。 据Sensor Tower提供的最新数据来看 , 《英雄联盟手游》今年上半年在全球创造的收入大约为2.18亿美元 , 在MOBA类手游中营收成绩位列第二 , 仅次于《王者荣耀》的14亿美元 。 尽管《英雄联盟手游》已经攀升到第二名 , 但与第一名的差距还真不是一星半点 。
(图片来自:pexels)
不过 , 无论第一名是《王者荣耀》还是《英雄联盟手游》 , 这都并不影响腾讯才是最大的赢家 。 对于MOBA类手游来说 , 主要的营收方式都是依靠游戏内提供的道具、皮肤等方式 , 而《英雄联盟手游》还提供了“通行证”活动 , 玩家在支付费用后 , 通过完成一定的任务获得独有的奖励 。 这样的方式既可以增加游戏活跃度 , 又可以增加营收类型 , 简直是一举两得的高招 。
(图片来自:pexels)
事实上 , 《英雄联盟手游》并不是拳头游戏进军移动端的第一款游戏 。 早在2020年初 , 一款自走棋类型的“英雄联盟”衍生游戏《云顶之弈手游》正式上线 , 尽管作为拳头旗下第一款手游收获了大量关注 , 但由于其营收方式并不多 , 上线至今的总收入仅为2.99亿美元 , 这应该也是为何中国区的“云顶之弈”要选择以《金铲铲之战》的形式上线的主要原因了 。 不过 , 作为进入移动端游戏领域仅有16个月的“新人”来说 , 拳头游戏公司累计收入已达8.28亿美元 , 而且在中国区的营收占比更是超过7成 , 这样看来 , 腾讯选择收购拳头游戏公司确实是一个正确的决定 。
(封面图片来自:pexels)
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