|《崩坏3》夜兰和宵宫哪个更强?
这2.7版本刚开的时候 , 花郎不是去抽了个夜兰嘛 , 由于其他队伍现在都不缺水辅 , 所以就放在了宵宫的队伍里面 , 配合着打个蒸发和增伤 。再加上为了给夜兰刷好感度 , 天天带着刷体力 , 刷日常和锄大地 。经过这几天的连续使用和熟练的提高 , 产生了一个很奇怪的感觉(也可能是错觉) , 就是夜兰不光自身强度很高 , 而且她的操作手感明显要超过身为主C的宵宫很多 , 特别是在普攻速射方面 。
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众所周知 , 原神到从开服到现在 , 弓系角色有11个(包括埃洛伊) , 在夜兰上线之前 , 真正被定义为“速射”的弓兵只有宵宫这一根独苗 。在以前没有弓兵可以和宵宫对比的情况下 , 虽然也觉得宵宫普攻方面存在着很多的缺点 , 比方说弓箭弹道下坠严重、自动索敌范围小、怪物尸体吞箭修复不完全等等 。但终归是没有对比就没有伤害 , 所以我用了那么久的宵宫主C , 已经比较适应了 , 就并没有觉得有太大的不妥 。
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可是现在有了夜兰 , 而且在几天使用下来之后 , 手感上就体现出了明显的区别 , 也就是有了对比 。最明显的就是宵宫一套普攻完成下来 , 因为攻击后摇十分明显 , 所以会给人一种更沉重的感觉;夜兰则是显得更加丝滑一些 , 不管是普攻后摇 , 还是普攻和大招协同攻击的索敌 , 都让人觉得十分舒适 。先声明一下啊 , 这不是花郎踩一捧一 , 因为我是个宵宫厨 , 所以本文只是就事论事而已 。
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所谓“速射” , 无非就是指普攻和重击这两种攻击方式的攻击频率 。宵宫的普攻为5段7箭 , 其中1段和4段都是2箭连射 , 以元素战技“烟硝庭火舞”开启后持续时间为10秒来计算 , 可以在这个时间内打3个普攻循环 , 也就是大约3.3秒一轮;夜兰的普攻为4段5箭 , 其中第4段是2箭连射 , 以元素爆发“渊图玲珑骰”开启后持续时间为15秒计算 , 可以打出6个普攻循环 , 也就是2.5秒一轮 。
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这么看来 , 夜兰的一套普攻射速要比宵宫快上0.8秒左右 , 但实际上在相同的时间里 , 比如夜兰大招持续的15秒时间 , 宵宫(31次)的攻击次数要比夜兰(30次)多1次 。既然如此 , 只要普攻的持续时间越长 , 宵宫在“速射”这个定义上 , 是完全不会输给夜兰的 , 始终要快上那么一丢丢 。当然 , 如果你非要说夜兰大招有1秒3发的协同攻击次数 , 那么宵宫肯定是比不了的 。
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之所以说宵宫作为速射弓 , 给人的感觉是缓慢和笨重 , 大多还是前面说的原因 , 弓箭容易丢失、攻击反馈不够到位、以及后摇时间过长 。相信很多小伙伴都和花郎一样 , 宵宫一旦开E之后 , 都是抓着鼠标猛点 , 冲刺取消后摇等等 , 生怕错过了输出的时间 。长时间保持这样的操作习惯 , 难免就会让人觉得难受 , 所以突然出现一个夜兰这么丝滑 , 且同为速射弓的角色 , 就会让人产生错觉 。
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【|《崩坏3》夜兰和宵宫哪个更强?】总的来说 , 夜兰虽然不是速射弓类型的角色 , 但给玩家带来的感觉 , 可能会比宵宫更像速射弓 。毕竟这个角色也是后上线这么长的时间 , 各方面优化都要更加的到位 , 攻击间歇更短 , 后摇不明显且动作更加轻盈 , 灵活性完全超过宵宫 。但要说谁是真正的速射弓角色 , 现在的11位弓箭角色里 , 花郎个人认为还是只有宵宫才算 , 其余的虽然也有普攻很快的角色 , 但相比之下还是有差距的 。
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