Sulon Cortex :比Oculus Rift 还要酷
VRAR正在成为头戴式显示设备的标准 , 最近获得新一轮融资的微软Hololens和Meta都在走这条路 。今天 , 我们来谈谈这条赛道上的另一位重量级选手 , 那就是苏隆Cortex 。这个名字虽然不熟悉 , 但在圈内却是有口皆碑 。
【Sulon Cortex :比Oculus Rift 还要酷】 这种头盔由两部分组成 , 一部分是“眼镜盒” , 另一部分是带有各种传感器和部件的圆球 。你可以把支持蓝牙的安卓手机放在头盔里 , 使用手机摄像头 , 自动扫描周围环境 , 映射到头盔里 , 叠加一个虚拟场景 。一瞬间 , 你的房间可能变成植物大战僵尸的战场 , 椅子变成墓碑 , 僵尸破土而出 , 大举接近你 。你的房间也可能成为LOL的场景 , 柜子就是军营 。Cortex还支持预扫描场景生成虚拟场景 , 从而降低即时生成的成本 。此外 , Cortex还支持手势操作 。
当你戴上头盔 , 沉浸在虚拟世界中 , 根本看不到头盔外的世界 。如何保证自己运动的有效性和安全性?Cortex已经做了很多有效的尝试来解决这个问题 。Cortex会分析路径 , 试着让你走一圈 , 让你觉得自己走了很长的路 。同时 , 由于游戏的边缘对应现实的边缘 , 而游戏的障碍对应现实的障碍 , 用户会避免阈值的反射 。
苏隆于2014年3月开启了Cortex开发者套件的预购 , 并于2015年1月在CES上展示了即将完成的新版本(如下图)和两个Demo 。两个Demo中的一个是拆解和组装汽车发动机 。一个是苏隆自己开发的九头蛇游戏 。用户首先会看到真实的环境 , 然后通过入口进入虚拟世界 , 站在熔岩环绕的平台上 , 看着对面的九头蛇 。
虽然Cortex还没有发货 , 但一切还是未知数 。然而 , 它找到了解决一直困扰VR开发者的移动问题的方法 。但是对于VR开发者来说 , 使用Cortex开发应用和内容的时间成本和难度应该是比较高的 。
苏隆科技成立于2012年 , 是一家非常低调的加拿大公司 , 互联网上的具体信息很少 。创始人是DhanBalachand 。从Linkedin我们只能知道他在渥太华大学读书 , 目前活跃在多伦多、旧金山、深圳 。
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