作为《魔兽世界》9.0几乎完全重做的职业 , 暗牧从测试服开始就声名鹊起 。已经离职的暗牧设计师留下了不少遗产 , 其中就包括彻底重做暗牧的机制 , 使其从一个慢热引擎变成了爆发职业 , 同时高额的AOE伤害也令人称道 。然而在论坛上 , 玩家称暗牧为“测试服最大谎言” , 引发论坛热议 。
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其实测试服和正式服之间本来就有很多改动 , 比如说测试服大火的橙装暗影魔橙 , 是暗牧大秘境风评逆转的关键 。然而到了正式服 , 虽然效果没有变 , 但是伤害从接近2000砍到了840,削弱超过一半 。如此一来暗牧也不得不选择触手橙打大秘 , 伤害也就肉眼可见的下降 。
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而在团本方面 , 暗牧的核心爆发技能“能量灌注”是可以给队友的 。这导致对于首杀团来说 , 即使带了暗牧 , 灌注也往往要交给更加强大的职业 。比如说单体木桩暗牧和猎人都可以打4K , 也就意味着暗牧如果把灌注给猎人 , 对于团队整体的收益是更大的 。同时暗牧单体虽然依旧强大 , 但是移动战损失的DPS也很大 , 在经常需要极限走位的M团本中也会受到影响 。
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从WCL上来看 , 暗牧在H团本的综合排名位列前四 , 但是在M团本的地位直落中流 。一方面正如刚才提到的暗牧经常要把自己的爆发留给其他职业 , 另一方面就是受到移动战的影响 。但是游戏日报莫莫不认为暗牧是个被“吹过头”的职业 , 作为一个被砍了一路的职业 , 到现在仍然能够保持中上游的水准 , 已经让其他弱势职业羡慕不已了 。
【魔兽世界|魔兽世界9.0前夕最大谎言,开荒大秘受挫,暗牧真被吹过头了?】
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而楼主提到的大秘境里 , 暗牧确实不如射击猎火法的统治地位 , 但莫莫打下来也并不拉跨 。只不过需要对时间轴有所规划 , 这也是任何一个DPS都需要做的 。大秘境之所以不欢迎暗牧 , 一方面是过去的版本记忆 , 另一方面是猎法人口众多 , 几乎每个钥匙的申请列表里都能看到 。
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集合石弱势职业普遍需要“小作文”才能进本的环境下 , 作为非T1职业 , 能做的就是优化手法 , 用更多的数据 , 更高的IO分数来证明自己 。暗牧在野团和集合石并不弱 , 而且是一个只要练习就能收获的职业 , 祝大家玩的开心哦 。
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