剑侠世界|“策略游戏”到底好玩在哪?《无尽的拉格朗日》给你答案!
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【剑侠世界|“策略游戏”到底好玩在哪?《无尽的拉格朗日》给你答案!】近些年来 , 随着我国游戏产业的迅速发展 , 国内游戏市场可谓是日益壮大 , 而从热门的游戏类型和游戏开发商研发的游戏来看 , 玩家的偏好也在快速地发生着变化 。
在此期间 , “策略游戏”却作为一匹黑马 , 以令人意想不到的速度快速崛起了——像是三国志战略版、率土之滨等等 , 都深受玩家们的喜爱 。
除了正统的策略类游戏外 , 就连一些知名的游戏IP , 也在发展自家的“策略性”——像是知名MOBA游戏《英雄联盟》 , 前两年也上线了“云顶之弈”玩法;而网易的《阴阳师》手游IP , 也衍生出了《阴阳师百闻牌》和《阴阳师智走棋》等游戏 。
那么问题来了 , 策略游戏到底有什么魅力 , 能让游戏厂商与玩家都买账呢?说起这个 , 就不得不提一下国内策略游戏的发展史了 。
在很早之前 , 国内的单机策略游戏盛行 , 像是《傲世三国》、《三国群英传》等经典游戏 , 可以说是不少人的童年回忆 。 虽然这些游戏都存在着不同的闪光点 , 但它们的玩法仅限于玩家和AI对战 , 在互联网普及、尤其是在网络游戏成为主流之后 , 国内单机游戏市场就开始走下坡路了 。
渐渐的 , 玩家已经不再满足于与AI对战 , 越来越多的玩家发现了“与人斗其乐无穷”的道理 , 策略游戏也顺应潮流 , 从单机慢慢转到了网络化的道路上 。
《炉石传说》正是抓住了机会 , 在众多策略游戏中脱颖而出 , 凭借着“容易上手”、“玩法多样”、“画质精美”、“较好的平衡”等诸多优点获得了成功 。
就在同时期 , 网易旗下的《率土之滨》也开启了公测 , 令策略游戏爱好者们眼前一亮——它最大的特点就是自由 , 游戏的策略乐趣并非来自官方 , 而是由玩家创造的 , 官方仅对游戏的基础规则与终极目标进行规划 , 这种高自由度的策略类游戏很快被各游戏厂商争先模仿 。
官方不插手 , 由玩家作为主角 , 自由地享受策略的快乐 , 这是何等的高明?而就算是放到游戏业界非常“内卷”的如今 , 这种玩法依然极受欢迎 。
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