外挂|凭本事开挂为什么封?游戏外挂屡禁不止,原因就在玩家的客户端

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众所周知 , 游戏外挂是广大玩家最深恶痛绝的存在 , 这种东西不仅严重影响到其他玩家的游玩体验 , 甚至因为外挂泛滥而关门大吉的游戏也不再少数 。

问题来了 , 谁都知道外挂百害而无一利 , 那官方为什么迟迟不动手?难不成背后有什么不可告人的交易?或许的确有用心险恶的游戏官方会和外挂机构狼狈为奸 , 但更多的是出于技术上的无奈 。

在说外挂前 , 先看一则最近发生的事情 。 《幻塔》爆出无限刷SSR的bug , 玩家只需要在卡死时抽卡 , 就能做到无限NG不停抽了退 , 0成本抽个全图鉴不是问题 。 而这个BUG的核心 , 就是游戏官方将抽卡机制设置成了本地运算 。
可别小看这个本地运算 , 就是因为这个功能的存在 , 无数外挂作者才能肆无忌惮地产出各种外挂 。

众所周知 , 想要玩网络游戏必须全程联网 , 不断与服务器交互 。 但由于服务器资源有限以及网络传输等问题 , 游戏不可能把所有操作都从服务器过一遍 , 所以除了一些重要功能 , 许多游戏里的机制还是得依靠玩家电脑运算 , 也就是所谓的本地运算 。
就拿大名鼎鼎的地下城与勇士举例 , 这款游戏的把几乎所有的数据使用本地运算 , 许多玩家抱怨游戏非常的卡 , 就是因为有大量无意义的数据运算 , 在吃你的电脑内存 。
【外挂|凭本事开挂为什么封?游戏外挂屡禁不止,原因就在玩家的客户端】
至于网游放在本地运算的部分 , 本质上就和单机游戏在运行时没什么区别 。
想必许多玩家都知道有那么一款名叫《金山游侠》的作弊器 , 只需要把几个会变得数字改一改 , 立马从1变成999999 。
而许多外挂的原理 , 本质上和《金山游侠》一模一样 , 他们只需要把网游在本地运算的一些数字进行篡改 , 就能轻松做到一刀99999 。 只不过这种行为太过显眼 , 除了那些特别胆大妄为的玩家 , 大多数挂比还是比较隐蔽的 。

之前被无数挂比神仙祸害的《绝地求生》 , 就是一款表面是网游 , 实则80%本地运算 , 并且被无数挂比作者拿来“炫技”的“单机游戏” 。

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