修养|论收债人的自我修养 人性和金钱你选哪一个

论收债人的自我修养 人性和金钱你选哪一个
《扣押》是一款注重故事、注重内核、注重表达的游戏 。 它没有什么让人眼前一亮的玩法 , 但是却探讨了在游戏圈内不常被提及的一个话题:人性和金钱之间 , 到底应该如何抉择?
修养|论收债人的自我修养 人性和金钱你选哪一个
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一、名为普莱斯 , 写作“钱”
在《扣押》里 , 你扮演的是一个叫做普莱斯(Price)的社会人 , 刚刚加入一家讨债公司 , 负责和无力偿还贷款的人交涉 , 收回之前被抵押出去的房产——这也是游戏名的由来 。
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很显然 , 这份工作并不是什么美差 。 你所面对的 , 大多是一些无依无靠、一贫如洗的社会底层人 。 房产是他们最后仅有的救命稻草 , 一旦把他们从房子里赶出去 , 无异于是把他们逼上绝路 。
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刚刚踏入社会的普莱斯每每在履行自己职责的时候都备受煎熬 , 他内心并不希望看到这些人被送去养老院或者变成乞丐 , 当他们苦苦哀求自己的时候也会动恻隐之心可是另一方面 , 他的三位老板却做出承诺:只要收回三套房产 , 就能成为他们的合伙人 , 平步青云 , 升职加薪 , 迎娶白富美 , 走上人生巅峰 。 而且他们还以法律作为武器游说他 , 希望他坚定自己的信念 。
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一边是自己的良心 , 一边是金钱和地位带来的诱惑 , 普莱斯在这两者之间徘徊不定 。 他曾经因为某一次事件的打击 , 已经准备辞职 , 可到后来还是放不下老板给他的许诺 。 直到最后 , 他才发现这一切都是因果循环 , 自己曾经做过的事 , 到头来又都降临在了自己的头上 。 当他反应过来的时候 , 早已追悔莫及 。
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就好像游戏里很早就出现的一句箴言:“种什么因 , 得什么果!”他已经明白了这句话的意义 , 可是他却看到一个又一个人在这错误的道路上越行越远 , 又无可奈何 。
二、阴冷灰暗的游戏风格
游戏的整体色调非常阴冷 , 场景里也总是大片大片的黑暗 , 主角提着的灯只能照亮一小块区域 , 对于未被探索的地方你有一种天然的提防感 。 这个时候要是再给你来一个Jump Scare的话(不能免俗 , 这个游戏也会有这种突然吓你一跳的桥段) , 你肯定会觉得心都快蹦出嗓子眼儿了 。

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