输出|魔兽怀旧服:这才是盗贼的真正优势,和职业无关,刷本的根本需求
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魔兽怀旧服这才是盗贼的真正优势 , 和职业无关 , 刷本的根本需求 。 那就是态度问题 , 态度才是最重要的 , 多厉害的职业不认真玩在那划水 , 那还不如来个不划水认真的小黄人 。
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盗贼的优势是仇恨稳 , 不会出现ot , 增强、狂暴这些打打控制不住仇恨就要停手 , 其次生存能力 , 消失、闪避、斗篷都是打boss时候很好用的技能 , 保命加上减轻治疗压力 , 比如说瓦斯琪的静电 , 其他近战中了只能跑开 , 既影响了输出又浪费了治疗 , 在近战输出差距都不大的情况下 , 跑出去一个静电的时间够打半天的吧 , 以前有句话说的活着才有dps , 打的秒伤再高活不下来有什么用 。
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第三点盗贼的输出很稳定 , 无论战斗时间拖的多久盗贼都可以平稳输出 , 当然这也是大多数近战的优势 , 惩戒骑不清楚不知道会不会有缺蓝现象 , 增强萨是不会缺蓝的 。
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所以小黄人其实并没有现在被诟病的这么差 , 确实整体输出低 , 是因为aoe能力基本为0 , 小怪差得太多 , boss战有很多不能全程打 , 如果真的站桩其实小黄人还是可圈可点的 。 不过现在的近战还是狂暴战比较吃香 , 狂暴战天下 , 只是一下子没那个多而已 。 新的记录53分钟最快毒蛇神殿就是10个狂暴战加增强萨满 , 加唯一一个工具人生存猎人 。 一个法师一个术士都没有 。
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魔兽世界怀旧服的盗贼暴击对敏捷的要求比战士高 , 而且现在暴击对盗贼的限制太大了 , 现在法系动辄都能30+暴击率 , 盗贼才25-6有没有aoe技能 , 再有盗贼的暴击sw毕业最高也就33左右无buff 。
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其实近战才是最好玩的 , 我认为所谓的竞速没有任何意义 , 反而有很多不利影响 , 很多竞速团流传出来的东西都被普通团队效仿 , 但是整个团队又没有那种实力成为真正的竞速团 , 最后学个不伦不类还不如按照普通团队的方法稳当的打!
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