泰坦陨落2|steam冬促史低推荐——《泰坦陨落2》:机甲也有温度( 二 )


为了在游戏性上做出突破 , 重生对传统的FPS玩法做出了许多改变 , 最主要的改变有两个 , 第一个是“超高机动性” , 这个的感觉有点像DOOM 。 在该作中 , 玩家不能 , 至少不应该像《CS》等传统FPS一样架点 , 卡视野的对射或使用投掷物 , 而必须保持高速移动且在高速移动中进行射击 , 重生甚至设计了走墙这样又帅又爽的玩法 , 再配合重生的射击手感 , 整个战斗过程畅快淋漓 。

第二个是“人与泰坦”的结合 , 泰坦无疑是该作与传统FPS游戏明面上最大的不同 , 当然也是一大卖点 。 这个模式一方面满足了玩家作为单体超级英雄的愿望 , 另一方面又满足了男人开泰坦的朴素愿望 , 在赋予玩家不同游戏体验的同时又赋予了玩家超强的角色代入感 。 同时还能作为商业上的噱头 , 这个点子谈不上多么创新 , 但真的非常实用 。

总而言之 , 该作可以说是目前为止游戏界中最优秀的FPS单人战役 , 没有之一 , 代表了重生的超高水准以及延续了来自iw的风格 。 任何FPS玩家都应该去玩的一款游戏 , 完美无缺 , 挑不出来缺点的一款游戏 , 如果一定要挑毛病 , 那就只能说游戏流程太短 , 根本没玩够 , 在这个几乎没有厂商愿意去做FPS单人战役的今天 , 重生能带来这样一款游戏属实既惊喜又感动 。 这是一款任何一位游戏玩家都应该拥有的作品 。

不过~你可以永远相信BT , 但不要相信EA 。
玩家:EA你这服务器保好吗?
EA:我开游戏公司的 , 能卖给你坏服务器蛋子?要是坏的 , 我自己修好它 。 158块 , -84% 。
玩家:你这哪够158块啊 , 你这冬促有问题啊 。
EA:你TM故意找茬是不是 , 你要不要吧!
玩家:黑客 。 另外你说的 , 这服务器要是坏的你自己修好它 。 (打开PVP , 延迟5000)
EA:你TM玩我服务器是吧?!
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