原神|原神:这才是它的“立足之本”,连策划都难以改变,还要火十年!
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【原神|原神:这才是它的“立足之本”,连策划都难以改变,还要火十年!】游戏中的笔杆王者 , 每日靠玩游戏过日子 , 玩网游也有20个年头 , 我有自己独特的见解 , 作为一个10年不脱坑的老玩家 , 如果文章写的有什么问题 , 请重喷!如果大家觉得好 , 请转发加点赞!非常感谢!
原神这才是它的“立足之本” , 连策划都难以改变 , 还要火十年!那就是休闲和享受 , 我一个月卡党 。 也从来不去记什么保底 。 纯粹是享受 , 能不能和自己心爱的角色相遇 。 抽卡的那种心情 , 不是真爱的人不会懂的 。
原神大世界还是单机 , 如果策划真的要搞联机的话搞个专门的入口 , 可以双人或四人组队闯关副本 , 像地下城一样 , 打完一个房间就开门 , 一直打到最后的boss , 奖励给副本金币 , 只能可以副本商店兑换原石经验书等材料 , 每周限量 。
还有人说原神的社交性太差了 , 弄几个组队副本 , 就像地下城一样 , 有房间列表 , 那个本还差几个人 , 都能看到 , 房主同意后开始搭配阵容 , 都准备好之后房主点击进入副本 , 副本里就是一间一间的 , 刚开始都是小型怪 , 穿插一些精英怪 , 最后一起打boss , 角色死亡必须等30秒才能复活 , 可以一些房间里加入一些机关啥的 , 比如四人踩圆盘可以眩晕全场怪物20秒 , 一些特定机关需要对应的元素才能激活 , 等等 , 让社交性多一些 , 一点就好 , 千万别搞玩家PK和排名 。
有一说一 , 正是因为没有公会公屏什么的社交玩法 , 我才会玩原神这么久 。 可以不社交是我选择原神的原因 。 原神现在很难做啊 , 一部分喜欢单机一部分喜欢联机 , 原神只能保一部分放弃补一份给幻塔 , 我就是被原神放弃的那部分 。
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