|梦幻西游:装备特效价值分析,暴怒一直在崛起的路上

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梦幻西游:装备特效价值分析 , 暴怒一直在崛起的路上

前面说过要分析游戏里各种道具的价值判断 , 上期已经分析过了低级兽决的情况 , 本期来判断一下装备的特效 。
大家好我是老邢 。

跟特技相比 , 装备特效是纯被动触发 , 无消耗 , 不占用行动机会 。 有一些特效是类似的效果 , 判断的依据主要是触发是否稳定 , 触发后效果是否强大 , 适用性是否比较广 。
目前来说 , 最贵的一类肯定就是无级别限制了 , 因为这个特效可以让低等级玩家带上高等级装备 , 不管出现在哪个部位都有用 。 又到过年秀年终奖的时候了 。


这个特效如果出现在低等级装备上就尴尬了 , 但是因为宝石无段位限制 , 也有一些用处 。
简易同样也能让角色夸等级带装备 , 类似的还有灵饰上的超级简易 。 但仅限于服务X9玩家 , 比如70简易给69带 , 110简易给109带 , 80的简易就没什么用了 , 不是所有的简易都有价值 。
永不磨损又称不锈钢 , 高等级装备修理代价太大 , 物理更需要 , 仙族四傻必备 。 需求量大 , 不管出现在哪个部位都有用 , 所以永不磨损的价值较高 。

类似效果的有坚固耐久消耗减半 , 易修理增加装备修理成功率 , 都比较鸡肋 。
对战斗中起效的 , 神佑、再生、绝杀、狩猎、迷踪等等 , 都是同样的鸡肋 。 神佑绝杀迷踪时候都是概率触发 , 效果一般 , 再生则是数值太少 , 没必要 。
伪装只针对于火眼金睛 , 没什么用 。
精致可以让宝石锻数+1 , 属于锦上添花 , 一般不追求极限也没必要 。
狩猎是只对抓宝宝起效 , 但凡宝宝都是0级很容易抓 , 有猎术才是关键 。

珍宝可以让装备卖收购商价格*5 , 收购商的价格跟耐久度有很大关系 , 这个存在的意义就是给刷低级装备可以回一点本 。

神农和专注是两个类似的 , 专注在新区有用 , 过一段时间冥想点上来 , 回复手段多起来就没用了 。 神农则是给比武的老板用的 , 绝大多数普通人用不到 。
【|梦幻西游:装备特效价值分析,暴怒一直在崛起的路上】愤怒和暴怒也是两个类似的 , 愤怒是直接百分比降低消耗 , 触发稳定、效果强大且适用性广泛人人都需要 , 因此肯定会贵 。 暴怒则是一直在崛起的路上 , 每次愤怒值机制稍有改动就会涨一波 , 然后过一段时间就凉 。

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