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最后就是玩法上的丰富 。 据悉 , 《最终幻想14》6.0版本推出了两个新职业与六个新地区 , 并在此基础上增加了新副本与玩法系统 。
比如在单人状态下 , 玩家也能和NPC攻克更多主线任务;增设全新的PVP玩法 , 与传统的团战对抗不同 , 新PVP“水晶之争”类似于推车游戏 , 看谁能先把自己的水晶推到对方基地 , 消除了职业之间的差异 , 休闲、竞速、战斗并存;还有开拓无人岛模式 , 告别战斗与副本 , 在《最终幻想14》的世界 , 过上“动物森友会”般的田园生活……
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此外 , 6.0版本还对数值进行了调整 , 包括将等级上限从80级提升至90级 , 并对各项数值进行大幅压缩 。
其中 , 数值问题是长线MMO游戏都会遇到的挑战 。 以BOSS为例 , 随着剧情的进行 , 相关BOOS的难度也在逐渐加大 , 以配合玩家不断增长的攻击力 。 在5.5版本中 , BOSS的最高体力已经达到了4亿多 。 虽不会影响玩家的操作 , 但夸张的数值或多或少会影响玩家的感观体验 , 将各项数值压缩到一个正常范围 , 也是《最终幻想14》6.0版本的重要优化内容 。
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面对国内的“催更大军” , 国服运营商如何准备?
在国际服火爆的同时 , 压力也来到了国服这边 。
面对玩家的催更 , 国服运营商盛趣游戏没有选择卖关子、吊胃口 , 而是在国际服上线后不久 , 举办线上FANFEST 2021 中国线上合庆嘉年华 , 宣布《最终幻想14》6.0国服版 , 将于2022年3月16日上线 。 消息传出后不久 , B站就出现了大量的长篇讨论 , 主要聚焦点为国服各方面的进步之处 。
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除了上线时间之外 , 此次活动还放出了一些让玩家泪目的消息 。 比如在新区“豆豆柴”下面的服务器中 , 出现了很多《最终幻想14》2.0时代服务器的名称 。 这些服务器曾在2015年被合并到其他服 , 时隔6年的再次回归 , 也让弹幕出现了“回家了 , 兄弟们”的感性弹幕 。
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当然 , 此次活动也有福利环节与表演项目 。 福利方面由国服制作人 , 来自盛趣游戏传奇工作室的“丝瓜卡夫卡”亲自上场 , 随机挑选队友完成《最终幻想14》中超高难度的BOSS挑战赛 , 向直播间的玩家送出周边和手办 。
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