我在“科技共生”论坛上也听到了类似的观点 。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君从两个方面解释了游戏与科技的共生关系——一方面 , 科学技术的进步促进了电子游戏的发生发展 , 科技创新能力决定了游戏产业发展质量和水平;另一方面 , 游戏也促进着科学技术的迭代升级 , 游戏产业积累的新技术如今已被广泛应用于其他领域 , 对科技进步产生了独特的拉动作用 。
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中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在发言中指出 , 游戏对科技的推动作用有助于经济发展、人才培养和社会进步
这听起来确实很好理解 。 技术决定游戏的质量和水平 , 每一个玩家对此都感同身受 。 《荒野大镖客:救赎2》是数千名工作人员辛苦努力8年的成果 , 各类细节的处理登峰造极 , 这种立于游戏工业顶尖位置的作品当然建立在游戏引擎、图形渲染技术发展的基础上 , 否则 , 再多人力与时间也难以堆叠出栩栩如生的影像和自然流畅的动作 。
游戏对技术进步的拉动作用 , 实际上也在潜移默化地发生 。 腾讯互动娱乐副总裁张巍在论坛主题分享中举了一个最典型的例子 。 “游戏对3D实时图形运算的高需求 , 刺激高性能CPU和GPU走出实验室 , 加速推动了芯片发展 。 ”此外 , 张巍还提到 , “MOBA、FPS等游戏玩法对高带宽、低延迟的需求 , 也助力了5G等网络基础设施的加速升级和发展 。 ”
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张巍在发言中表示 , 中国游戏产业一直都与互联网以及软硬件技术共融共生、共同发展
高通技术公司产品市场高级总监徐恒从另一个角度解释了游戏对芯片的需求如何影响芯片行业的发展:作为与游戏“互动”最多的领域 , 芯片行业过去几十年的发展逻辑都是“在保证性能、保证画质的情况下确保负载”——仅从字面上看 , 这几乎可以看做是为游戏量身打造的技术提升 , 而它们最终会推而广之到所有手机用户身上 , 成为人们能够切身感受到的“体验升级” 。
这在一定程度上解答了我的疑惑——为什么一定是“游戏”?游戏要如何与科技“共生”?很多时候 , 这也许是因为我们不够了解游戏 , 或是虽然了解但不愿探讨得太过深入 。
对于游戏玩家来说 , 游戏只要让我们快乐就够了 , 大多数关于游戏“现实意义”的讨论会被淡化为“为什么一定要有意义”的讽刺(当然 , 玩家的观点也有其道理所在);对于那些觉得游戏耽误了一切的人来说 , 即使向他们详细解释“游戏有很重要、很复杂的意义” , 大概率也只能收获一句“游戏毒害××!”的口号 , 没有太多沟通的空间 。
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