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三国杀是一款卡牌游戏 , 也是因此被广大玩家所熟知的 , 可以说 , 在08年开发线下版后 , 长达13年的游戏寿命 , 让这个游戏拥有了无数的玩家 , 独特的卡牌机制也让它圈粉无数 。
但现在 , 三国杀线上制作不免让人产生疑问 , 转一转、水果忍者 , 这些独特的技能机制 , 究竟会让三国杀内容变得多元化 , 还是变得杂乱化 , 一起来看看吧 。
首先 , 三国杀最初是线下进行的一款游戏 , 它最初在大学校园中风靡 , 最终全国都有了它的一席之地 , 有不少人都玩过三国杀 。 而线下进行的游戏 , 就决定它的规则要应用于现实 , 是可以线下完成的内容 。
在过去的三国杀创作中 , 不论是武将还是独特的对局模式 , 一般都是可以线上线下同时游玩的 , 不论技能多么的花里胡哨 , 或者机制多么的复杂 , 老玩家一样可以在线下体验 。
而手杀 , 作为三国杀的线上核心内容之一 , 在延续了多年传统玩法后 , 进行创新也并无不可 。 毕竟如果一昧的更新卡牌游戏 , 并不能给玩家带来全新的体验 。
创新是好事 , 而且这些新内容也作为了手杀的特色之一 , 只有有别于线下的体验 , 才会成为一个游戏独特的风格 。
【三国杀|三国杀:转一转、水果忍者,手杀的走向究竟在哪?】不过在传统玩家的眼里 , 这种创新反而让三国杀失去了原本的味道 , 仁者见仁智者见智 , 一款游戏究竟该重在创新 , 还是应该精于传承呢?对此你怎么看 , 不妨在评论区下方留言吧 。
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