地下城与勇士|《地下城与勇士》游戏的本质从玩家体验,这个方向延伸发展


地下城与勇士|《地下城与勇士》游戏的本质从玩家体验,这个方向延伸发展

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地下城与勇士|《地下城与勇士》游戏的本质从玩家体验,这个方向延伸发展

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《地下城与勇士》游戏的本质从玩家体验这个方向延伸发展 。 装备不能从团本爆反而让我们去刷有的没的深渊 , 然后无尽的浪费金钱成本?还有 , 我实在想不通既然都有团本了为什么还能有一个角色就可以秒杀团本boss 。 那团本的意义是什么呢?本来游戏就逃脱不了单机游戏的爆肝 。

PK三个团本我都打 , 不过只打四五个角色 , 能体验到全部游戏内容 , 也不花时间搬砖 , 没钱买票就充几十yxb , 挺好的 。 休闲佛系是玩 , 打团毛装备也是玩不应该有这种莫名其妙的优越感 。 日收菜外加四个角色的疲劳也就俩点这俩点能出一千万左右的金币十多天就一套年套玩游戏要有过日子的心 。

我现在的大号身上都出了恍惚项链和手镯 , 我都没心悦1 , 慢慢玩呗 , 最近每天都在肝 , 每周乌龟最少六个号 , 卢克两个号 , 还练了六个小号 , 每周四五六打团 , 一二三搬砖 , 周日周一卢克 , 剩下的时间都在练小号 。 不管做什么 , 量多了都会腻 。 劳逸结合才能细水长流呀 。
当时的二觉材料太贵 , 所以就每个月冒险团换一个二觉卷觉醒 , 现在就不用了 。

异界就是最喜欢的装备 , 就是要花里胡哨的!现在打一两把艾肯顶天了 。 我也是热衷于把所有角色练一个满级号 , 加一套时装就完事啦 。 体验游戏本身剧情和买节日套 , 因为我一直挺喜欢dnf的故事和世界观的 。 DNF六十多个职业 , 有相当一部分90-100级任务图升不动 。
有些职业技能机制本来就可以平民刷但伤害不高比如当年每日卢克单人 。

【地下城与勇士|《地下城与勇士》游戏的本质从玩家体验,这个方向延伸发展】DNF也有彩蛋的 , 支线之后还有隐藏剧情 , 还有故事簿 。 我朋友玩DNF前段时间我上他号一看六个角色全部95ss套然后六个角色仓库全部ss带红字的那时候ss丢商店好像要打几个字 , 然后我问他说怎么不分解 , 他说在哪分解 , 他说以前那样的装备都是丢商店了的 , 我当时差点没被笑走了 , 还有一个红眼附魔的是智力精神体力的 。

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