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国内Kingna游戏工作室开发的《琉隐》 , 包含有众多的游戏元素:解谜、魂系、探索、大世界、高自由 。 仅仅是demo版本 , 这款游戏带给的信息就足以支持笔者对它进行5周目的游玩 。 而最让人深刻的游戏内容 , 个人感觉还是单机玩家都喜欢的“环扣式”剧情 。
初期的试玩 , 玩家所扮演的女主(韩婧璃) , 有着两个设定:
1.失去记忆 , 不知自己的出身和曾经的过往;2.背部有着蓝焰纹路 , 有时会受噬焰之苦 。
在这种情况下 , 玩家离开序章就将开始不断寻找降焰灵物(缓解或解除噬焰之苦的道具) , 开始自己的探索未知之旅 。
“失忆 , 背负痛苦”看似老套的女主设定 , 仅仅在demo中就出现了多次伏笔 , 根据剧情的对话 , 一片片碎片的交织 , 拼凑出部分世界观 。 为了方便各位喜欢解谜、剧情的玩家理解 , 下面会稍微讲解一下游戏中的重点地域“幽夜宫” , 透露的部分剧情故事 , 相当有看点
“相爱数百年离别的两位妖族之王”“女主的轮回转世”女主(玩家)来到夜宫的首要目的就是寻找降焰灵物 , 在钓鱼翁的诓骗下 , 先后接触到幽夜宫的两位宫主“幽溟、幽岚” 。 幽溟的信息比较稀少 , 通过小怪之间的对话 , 书房二楼的书籍查阅 , 玩家只会知道她是一个不问世事之人 , 似乎除了弹琴 , 思念故友并没有其余看点 。 然而 , 当多周目体验玩家对游戏有更多了解后 , 会有人通过攀岩的方式来到书院三楼 , 在这揭露了一定旧故往事 。
大宫主幽溟并非一个单纯的BOSS , 3楼书籍中强调了她曾经为追寻强大不得不追寻飞升之路 , 而其努力的方向在故友看来 , 属于误入歧途 , 劝告不及的故友离去后 , 仅有妹妹幽岚主持幽夜宫事宜 。 可惜 , 幽岚本身实力不强 , 还未全身化形的她不敌幽夜宫此时面临的大敌“怨鬼” 。
来到此处的女主(玩家) , 虽说是为了寻求降焰灵物 , 但一次次的对话中也会将矛头指向此地真正的毒瘤“怨鬼” 。 而见到怨鬼的前提条件分别是击败大宫主幽岚和另一个地域的BOSS“犬皇萧阳” 。 在这过程中有关女主的身份信息也将在一连串事件中知晓 , 击败犬妖皇 , 他所说的“故友” 。 面见“怨鬼” , 女主情绪化所出现的白发模样 , 都是在不断暗示玩家自己猜测人物的信息 , 在这种环环相扣的剧情影响下 , 部分玩家在后续体验中也有多次周目的想法 。
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