预告片|造假的预告片 频频翻车的游戏内容 玩家还该不该相信游戏预告片?( 三 )



所以大家才可以发现 , 近几年以来非常多游戏的预告片在画质方面都显得格外好 , 而成品能不能做得那么好就是另一回事了 。 游戏未做视频先出除了游戏实录以外 , 还存在另外一种游戏预告片 , 那就是利用动画来宣传自己的游戏 , 最常见的就是暴雪旗下的《守望先锋》 。 那有玩家就会问 , 为何事到如今这样的做法越来越普及化了呢?

这就要说到游戏产业的崛起 , 从2000年开始 , 电子游戏文化就被广泛流传 , 玩游戏的人多了从事游戏产业的人也会变多 , 这也造成对开发游戏有兴趣的人也慢慢变多 , 当然并不是每个人都有进入游戏巨头工作的机会 , 再加上有些人更倾向于分享自己的看法 , 于是独立游戏开始普及化了 。但游戏开发最重要的就是资金 , 在没有大公司支撑的情况下 , 独立游戏公司就只能向大家众筹 , 并寻找投资者 。 为了吸引投资者 , 独立游戏不仅要有一个完整的策划方案 , 一部像样的预告片或游戏概念影片也是非常重要的 , 在没有资金支撑的情况下 , 这些开发团队也只能制作一些类似CG的影片来吸引大众 , 而且是在还没开发游戏的前提下制作的 , 那最终成品和预告片有差距也非常正常了 。

还有一点不得不提 , 由于现在预告片造假这方面并没有一个完善的规定 , 所以预告片和正式版完全不沾边都还好 , 玩家也不能拿厂商怎么样 , 顶多就是差评无数 。 没资金的话可能会比较惨 , 毕竟要面对投资者和玩家们的双重打击 。 而大厂一个IP失败了还可以砸钱搞另一个 , 至于成品靠不靠谱又得另说了 。游戏预告片和游戏的体验有差距这件事已经很普遍了 , 但这并不代表是一件好事 , 期望越大失望越大 , 如果游戏成品没有达到预期的标准 , 甚至和预告片完全不一样的话 , 某种程度来说也算一种欺诈了吧?

当然厂商也不容易 , 在如今竞争对手那么多的情况下 , 开发成本还在逐年增长 , 所以成品达不到预期的样子也成为了一种必然 , 那么关于该不该相信游戏预告片也得看情况 , 就看玩家们怎么去看待这件事了 。

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