原神|原神:五郎=1种全新的“可能性”,抽了可以不玩,想玩随时能用


原神|原神:五郎=1种全新的“可能性”,抽了可以不玩,想玩随时能用

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原神|原神:五郎=1种全新的“可能性”,抽了可以不玩,想玩随时能用

大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“小编” 。 这不荒泷一斗UP池刚刚更新嘛 , 我就赶紧去抽了一波 , 结果就是一个好消息和一个坏消息 。 好消息就是“出金了” , 坏消息就是“歪了琴团长” 。

其实没出一斗倒好还好 , 我主要是想抽几发五郎来着 , 结果70多发砸下去 , 五郎仍然“0命” 。 那么为什么我这么想抽五郎呢?

五郎代表了一种“新的可能”!
五郎这个角色早在正式上线之前大家就知道他是“岩系专辅” , 因为他不但是岩元素属性 , 而且辅助效果受到岩元素角色数量影响 , 再加上五郎还是吃“防御力”加成的 , 所以似乎他的路很窄 。 可实际上五郎代表的是一种新的可能性 。
首先 , 之前虽然就有“岩队玩法” , 但是相比元素反应队 , 在伤害方面难免要差上很多 。 在有了五郎之后 , 岩队玩法真正能够站得住脚 , 成为原神配队中一种“所有人都可以玩一玩”体系;然后 , 五郎虽然有让“岩元素角色自己抱团”的趋势 , 但是这对于解决岩元素的“孤儿”特性却是一个很好的方向 。 既然不好搞反应 , 索性就让他们自己抱团取暖好了;最后 , 只要有五郎在手 , 岩队这种玩法你可以现在不玩 , 但是未来想玩的时候 , 就随时可以成队 。 否则这次UP之后 , 以后想玩岩队的时候再想抽五郎 , 起码也得等3个月以上;
对于这么一个能为玩家未来的玩法拓宽一种可能的角色 , 而且他还是个4星 , 我真心觉着入手起码大家都应该入手一个0命五郎备着 。

五郎的养成门槛也很低
虽然五郎是未来岩队中“必不可少”的一个角色 , 但是在实际游戏中 , 他的养成门槛并不高(毕竟只是个辅助) , 相比于主C的资源投入量 , 五郎只需要达到下面的水平就完全够用了:
等级:80级突破足矣 , 不需要点到90级 。 拿到突破最后一下加的防御力就好了;天赋:1、7、1就可以玩了 。 把元素战绩的防御力提升效果点上来就行 。 普攻的话倍率太低根本不会去用;大招的就是打点额外伤害 , 装备不好的话也打不出多少;圣遗物:2华馆+2绝缘 。 圣遗物词条方面的要求也很低 , 杯子、沙漏和头的主词条用充能、防御力都可以 , 副词条也是优先充能和防御力即可 。

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