冰封|《暗黑破坏神2》能力素质与技能点


冰封|《暗黑破坏神2》能力素质与技能点

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冰封|《暗黑破坏神2》能力素质与技能点



能力素质【力】、【敏】、【体】、【精】四种 。
力量影响能否穿某些装备以及近战物理伤害;
敏捷影响能否穿某些装备、远程物理伤害、命中率 , 以及格挡率;
体力影响人物的血量和跑步时的体力值 , 以及喝红水触发双倍回复量的机率;
精力影响人物的髮量法量 , 以及喝蓝水触发双倍回复量的机率 。
有一个任务可以增加5点能力点 , 三种难度共15点 , (99-1)*5+15 , 所以一位99级角色最多可以有505点能力点可以自由运用 。

技能点自从改版到1.10之后(也快二十年前了)有了协同技的系统 , 就是在技能的底下写的\"XX技能:+XX%某伤害依等级\" 。
例如:法师的冰封球技能下面有写\"冰弹:+2%冰冷伤害依等级\" , 意思就是点了多少级在冰弹就会提供多少+2%伤害在冰封球上 。 如果点了20点冰弹 , 就会提供冰封球40%伤害 。
协同技只有在自己的能力点点下去才有作用 , 来自于装备或其他方式提升的技能无法提供协同 。 就算我用装备称高冰弹本身的技能 , 冰封球的协同能吃到的加成仍然只有自己的技能点点下去的部分 。

所以 , 法师会有所谓的纯系和双/三修的不同练法 。
纯系就是只练一个系 , 然后把技能全部都丢在主要技能和其协同技上 , 伤害会非常高 。 但是在地狱遇到免疫时 , 能打的地方就会有所限制 。
双修则是选择两种元素技能中的各一个当作主要技能 , 并且投资技能点在这两种技能的支配或协同技上 。 这样单一元素的伤害就没办法像纯系那样高 , 但是遇到免疫的时候可以切换用不同的元素伤来打 。
而三修的话嘛!?那是靠神装堆出来的高端玩法!地狱难度要跑透透的话 , 双修就很足够了 。
有三个任务会送技能点共4点(其中一个送2点) , 加上三种难度 , 会赠送有12点 , (99-1)+12 , 一位99级的角色最多有110点技能点可以自由运用 。
【冰封|《暗黑破坏神2》能力素质与技能点】1.14改版后完成第一章第一个任务后 , 不但会送1点技能点 , 还能免费重置一次技能和能力点 , 三种难度都可以各一次 。 另外在地狱难度的章节头目会掉不同颜色的精华(没有中文优化补丁的话会显示乱码) , 用蓝黄红绿四个精华放入方块中 , 可合成\"赦免勋章\" , 在勋章上点右键使用 , 也可以重置技能与能力点 。

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