虚幻引擎5|虚幻引擎5,第九艺术将迎来划时代的改变
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(VRPinea 12月13日讯)近日 , Unreal Open Day 2021虚幻引擎技术开放日(以下简称UOD) , 于12月2日在上海正式举办 , P君也是受邀到场 。 UOD自2015年起拉开序幕 , 一直是虚幻技术人员的交流学习盛宴 。 今年也不例外 , 依然为开发者们献上了共50场干货满满的演讲 。
本文p君将带大家了解一下在UOD上虚幻引擎5都放出了那些新技术以及新应用的分享 。
什么是虚幻引擎5?
虚幻引擎5是EPIC于2020年公布的第五代游戏引擎 。 虽然该引擎只在2021年5月26日发布了预览版 , 不过目前已经有不少开发者使用虚幻引擎5抢先体验版创造出了十分惊艳的作品 , 但正式发布和大面积应用还需等到2022年 。
Epic Games虚幻引擎大中华区总经理吴灏 , 曾在UOD的开幕演讲上表示 。 虚幻引擎5研发过程中的一个重要目标 , 就是为中小团队开发更方便的工具链 , 方便开发者达到演示视频中的效果 。 比如Lumen动态全局光技术 , 通过帮助开发者自动计算Diffuse和Specular的反弹结果 , 可以省去开发者大量的迭代以及调试的时间 。 降低了技术门槛 , 开发者遇到的难题反而会变成对于内容创作和艺术表现的取舍 。
虚幻引擎5的次时代音效系统
在UE5中 , 官方推出了一种制作音频的全新方法MetaSounds 。 MetaSounds是一个能够完全控制声源的音频DSP图表生成的高性能系统 , 能让开发者控制音频渲染的方方面面 , 以驱动次世代的程序化音频体验 。
MetaSounds相当于一套完全可编程的材质和渲染管线 , 能像材质编辑器对着色器那样 , 让音频创作工作从程序化内容生成中受益 。 包括动态数据驱动资产或是将游戏参数映射到音轨播放 , 还可以大幅改进工作流程等 。
Epic Gams的首席音频程序员Aaron Mcleran , 曾在UOD上表示 , 如今很多开发者还基于该系统还开发了许多插件 , 可以针对各种需求来创造音乐 。 即使你不是一个专业的音频程序员也可以通过奇妙的组合制作出各种节奏感满满的音乐 。
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