快打旋风|FC快打旋风,小时候还有比这打击感更强烈的游戏吗?


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红白机上的游戏 , 很多都难度偏大 , 小时候可以说是被很多游戏虐过 , 尤其是一些过关游戏 , 没有一定技术 , 那想通关难度可不小 , 玩家都是通过长时间练习 , 一关一关摸索 , 最后才能通关 , 而那时通关会带来无比大的成就感 , 这种感觉是现在游戏找不到的 , 主要原因还是当初的玩家年龄大了 , 再也没有那份对于游戏的热情了 , 玩游戏都喜欢看攻略 , 很多游戏都是过一遍就完事 , 体验不到游戏的精髓 。 所以很多老玩家喜欢回味当初的游戏 , 期盼能找回小时候的快乐 。

但红白机上也有一些比较简单的过关游戏 , 魂斗罗、双截龙这些就不说了 , 那是家喻户晓 。 今天要说的是SD快打旋风 , 相信这款游戏当初还是带给你了非常多的欢乐 , 游戏没什么难度 , 并且还可以续接三次 , 中途人物挂了一次也不要紧 , 只要还有命在 , 那就是原地满学复活 , 不像有的游戏 , 只要挂了一次就要从关卡最初始的位置开始 。
SD快打旋风是卡普空在1993年发行的 , 其实这款游戏算是街机的移植版 , 早在1989年就登录街机了 , 红白机不同于街机的是 , 人物设计Q版化 , 充满了搞笑元素 , 剧情和关卡上也有一定阉割 。

玩家可以选择三个人物 , 白人科迪 , 红人凯 , 市长哈格 。 当初选得最多的就是市长 , 攻高血厚 , 还有大坐 , 只要被他完整地打一套 , 那不死也残了 。 其次是白人科迪 , 综合平均 , 关键是会发波 。 最不喜欢用的就是红人 , 血短功低 。 然而红人却是那些高手最喜欢用的 , 从这里也可以看出 , 玩这类游戏 , 确实没有成为高手的天赋 。
【快打旋风|FC快打旋风,小时候还有比这打击感更强烈的游戏吗?】
初次玩这个游戏时 , 不懂什么涨经验升级 , 反正只要打倒敌人就可以了 , 当时只想着如何过关 , 哪还会管其他 。 白人科迪普通攻击的最后一下升龙 , 当初觉得非常的帅 , 和街霸中的隆十分相似 , 还曾误以为这就是隆 。 以前选人物时 , 也看不懂他们的名字 , 只能通过给游戏人物取绰号来区分谁是谁 , 和同伴聊天交流时 , 通过绰号至少让别人知道你在说谁 。

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