赋能 , 还是新生?随着数字创意科技产业的发展 , 数字创意科技逐渐展现出多种形态 , 让单纯的娱乐开始向更有影响力的文化生活所迈进 。 未来 , 数字创意科技又将与优秀文化迸发出怎样的火花 , 并对年轻一代产生积极的影响 , 成为整个行业都在思考与探索的问题 。
盛趣游戏副总裁 谭雁峰
12月10日 , 第四届中国数字创意科技展暨2021CGF中国游戏节正式拉开帷幕 。 作为游戏行业代表 , 盛趣游戏副总裁谭雁峰受邀出席高峰论坛 , 并就游戏行业近期的一些变化与趋势在线上进行了分享 。 在他看来 , 技术、内容、市场的进化 , 正让游戏向肩负了文化传承、公共服务、教育应用、科技创新等功能的融合器转变 , 不仅给数字时代成长起来的年轻用户带来丰富的文娱体验 , 也推动着数字经济产业的发展与融合 。
技术进化创造游戏新场景
游戏只是一种娱乐方式么?这是谭雁峰在演讲中给到大家思考的一个问题 。 过去相当长的一段时间 , 游戏陪伴大家度过了许多闲暇时光 , 不过现在这种认知似乎要有所改变 。 技术的持续迭代与进化让游戏拥有更强的表现力、更逼真的效果 , 并尝试向云游戏、元宇宙等未来形态进行探索 , 更重要的是游戏已打破自身束缚 , 开始在数字孪生、脑科学、自动驾驶、文化教育等更丰富的场景里发挥作用 。
谭雁峰表示 , 过去游戏行业里的“内卷”是想着如何应用更先进的技术 , 去提高游戏的画面精细度、动作特效的表现力、交互方式、音乐音效等 , 想着如何提升游戏的整体质量 , 增强其市场竞争力 。 但数字技术发展到现在这个阶段以及多技术融合的趋势 , 为游戏行业的增长打开了新的思路 , 游戏厂商开始思考如何让游戏发挥出更大的作用 , 实现更大的价值 。
以盛趣游戏为例 , 脑科学及数字药物是其主动选择探索与突破的方向之一 。 当数字技术与脑神经科学相结合 , 通过游戏形式的“数字药物” , 可以破译和调节脑神经信号的传输 , 从而造福患者 。 目前 , 针对儿童自闭症、注意缺陷与多动障碍及阿尔茨海默症等精神类疾病 , 盛趣游戏已推出了相应的数字药物 , 其中部分开展了多次临床试验 , 取得了较好的效果 。
内容进化带来新文化生态
与技术进化相对应的是内容的进化 。 相比过去 , 当下的游戏更具文化属性 , 中国优秀文化成为国产游戏源源不断的创作素材 , 反之游戏也成为传播中国优秀文化的重要载体与窗口 。 在今年7月公示的2021-2022年度国家文化出口重要窗口项目名单中 , 《原神》、《明日方舟》、《无尽对决》、《浮生为卿歌》等一批游戏成功入选 , 成为海外用户了解中国文化的新通道 。
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