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“光环” , 我回来了!
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祝思齐:《黑客帝国觉醒:虚幻5体验》(PS5、Xbox)
关键词:最新引擎、超高画质、免费下载
一句话推荐:真假难辨 。
“黑客帝国”系列竟然要出“游戏续作”了 , 真是有生之年 。 说起来 , 基努·里维斯近年来在游戏界还挺活跃的 , 继《赛博朋克2077》之后 , 本周 , 他又和“虚幻5”引擎进行官方合作 , 推出了一段“黑客帝国”主题的演示 , 《黑客帝国觉醒:虚幻5体验》(The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience) , 主要是为了展现新引擎的强大性能 。
演示的官方页面上给出了很多技术亮点 , 比如程序化生成开放世界、动态光照、时态超分辨率之类的……但我们作为非专业人士 , 从玩家的角度来进行体验 , 其实就是来观看视觉奇观的 。
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演示的画质确实非常惊艳
这款演示恰好非常契合“黑客帝国”的主题:什么是真实?整个游戏展示——如果它能称之为游戏的话——给人最大的感觉就是真假难辨 。 这个仅有10分钟 , 体量却达25GB的片段包含一段人物对白、一场追车和枪战戏 , 以及一个可以自由探索的开放城市(虽然大多数景观都不可互动) 。 出场的那些人物 , 不管是基努还是其他人 , 都让人分不清哪些是真人 , 哪些是CG 。
而且 , 这些技术甚至可以让演员们青春永驻 。 基努本人虽然还是很有魅力 , 毕竟也50多岁了 。 可一眨眼工夫 , 一个依旧年轻的、栩栩如生的基努就能代替现在的自己 , 站在玩家面前 , 就像重拾旧日时光一样令人感慨 , 想必能赚取不少观众和玩家的情怀 。
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不同时代的演员可以通过CG技术同台
追车戏则设置了一些互动段落 , 主要是越肩射击 。 操作非常简单 , 大部分情况下可以自动瞄准 。 整个追车戏和电影一样紧张激烈 , 根本感觉不到镜头切换 。 恍惚间甚至会让人觉得 , 电影和游戏的界限被如此轻松地一步跨过了 。 之后的城市场景也一样带来非常惊人的视觉震撼 , 精细程度和规模都前所未有 。 演示还内置了非常详细的画面调整选项 , 甚至可以控制太阳的方向 , 也能控制镜头的拉伸 。
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动作戏设计了一些互动环节
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