引擎|周末玩什么:“光环”战役模式,“黑客帝国”引擎演示,TGA提名游戏推荐( 二 )


(游戏体验码由发行商轻语工作室提供 。 )
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袁伟腾:《影子战术:爱子的选择》(PC)
关键词:策略、即时战术、忍者、记得存档
一句话推荐: 举杯 , 敬将军 , 与他忠诚的利刃!
《影子战术:爱子的选择》(Shadow Tactics: Aiko's Choice)是即时战术游戏(RTT)《影子战术:将军之刃》时隔5年后推出的独立扩展版游戏 , 玩家可以再次回到江户时代的日本 , 和几位杰出的忍者一起 , 进行一段不为人知的冒险 。
说实话 , 我没想到Mimimi Games会在新作《赏金奇兵3》大获好评的情况下 , 把5年前发售的游戏重新捡起来 , 而且还做得相当出色 。 如果你玩过原作 , 那一定能快速上手《影子战术:爱子的选择》 。 因为几乎所有的操作都是一样的 , 各个角色的特殊招式也得以保留:爱子的伪装、隼人的手里剑、无限的清酒、琢磨的狸猫伙伴“小熊”……加上招牌的“影子模式” , 让玩家第一秒就能感受到——还是那股味儿 。

引擎|周末玩什么:“光环”战役模式,“黑客帝国”引擎演示,TGA提名游戏推荐
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熟悉的5人组(还有小狸猫!)
现在仍在还在制作这类硬核RTT游戏的工作室几乎仅Mimimi Games一家了 , 据我所知 , 他们一直在稳定地为已推出作品提供后续支持 , 同样是RTT游戏的《赏金奇兵3》推出过3个DLC , 有制作精良的 , 也有稍显粗糙的 。 《影子战术:爱子的选择》也是一样 , 流程偏短 , 不到本体的一半 , 不过它卖得不算便宜 , 算上首发折扣后62元 。

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正如游戏名 , 本作的故事围绕爱子展开
即使如此 , 喜欢RTT的玩家还是会买的吧 , 小众游戏就是如此 , 只要质量过硬 , 价格不离谱 , 喜欢的玩家一定会玩 。 游戏中关卡的制作水准一如既往 , 地图大、敌人的配比复杂 , 玩家必须细致地制定策略 , 再精确地将其实施 , 步步为营才能过关 。 我很久没玩这类游戏了 , 手笨得不行 , 还没有玩到最后 。 不过根据其他玩家反馈 , 后几个小关略显敷衍 , “如果流程再长一点就更好了” 。 我想这类游戏总是不够爱好者们玩的 。

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故事里玩家需要拯救被关押的伙伴——这也是在游戏本篇中经常出现的情节了
游戏的故事可以说是原作的一个插曲 , 讲述了女忍爱子和她的师傅——狡猾的千代婆婆的纠葛 。 考虑到剧透 , 故事我就不说太多了 , 能再一次看到熟悉的角色们是一件令人欣慰的事 , 而且主角们互相调侃的梗和语调也还是那一套 。 谁不想再来一次忍者冒险呢!

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