原神|原神:四星九条五郎,五星申鹤,不出适用性高的辅助,要出专辅?( 二 )

有限 , 但是角色还需要源源不断推出 。 那么解法就是 , 在原有的空间再进行细分 。 既然数值上的多个乘区能提供更多的设计空间 , 那么在现有乘区内 , 不也是可以自主划分区域的嘛 。

专辅其实不仅仅是五郎申鹤这样只看元素属性 , 基础的攻击防御生命也是 。 原本在写区时 , 基础属性其实指的攻击力 , 然而实际上的角色 , 从原有的主要看攻击力 , 已经扩展到了主属性是靠防御值和生命值作为基础属性 , 这就多出来了防御辅助和生命辅助共计3种设计空间 , 而后再各个属性增幅分开来设计 , 又能划出7种不同属性的设计空间 , 最后3x7=21 , 设计的自由度一下就有了 , 只能说 , 实在是妙啊 。

最后总结一下吧 , 从玩家的角度来看 , 专辅这种肯定是拉大了玩家未来尝试各种体系的养成成本 , 但是从长线运营实属必然 。
【原神|原神:四星九条五郎,五星申鹤,不出适用性高的辅助,要出专辅?】PS:部分文稿非原创 , 侵权联系删除!

推荐阅读