思考|写在发布一周年之际:《赛博朋克 2077》背后的思考与情感体验( 四 )


为更沉浸所做的改变
笔者认为 , 上述种种《2077》相对于《巫师 3》的重大改变与进化 , 总结起来看 , 凸显了 CDPR 向玩家输送更强沉浸感的意图 。 开发团队希望玩家真正的「成为」V 。
《巫师》系列中 , 主角杰洛特(Geralt)是一位早已成形、深受粉丝群体喜爱的传奇人物 , 《巫师》的故事流程更像是玩家陪在杰洛特左右、在不断地抉择中见证其经历 。 《2077》则不同 , 尽管两种性别的 V 也有预设对话文本、全语音 , 而且 V 的语音表演对角色性格有一定的固化作用 , 但在 V 的人生旅途正式开始前 , 玩家需要完成捏人这一「仪式」 , 自主决定 V 的出身、性别、容貌、身体、各属性的基础加点等 , 亲手创建一个不知名的夜之城小角色 , 再接入其视角 , 亲历一趟挣扎着活出自我的旅途 , 显然 , CDPR 希望玩家与 V 是一心同体的 , 等待着接受情绪洪流的洗礼 。
? The people on the edge of the night
与《巫师》系列类似 , 《2077》的流程也是由一个个任务驱动的 , 而且同时包含了大量必做任务(Main Jobs)、可选任务(Side Jobs)1;《2077》不仅刻画了 V 在生命之火将熄时自我救赎的过程 , 还记述了 V 与形形色色人物的相遇相知 , 目睹他们的人生困境、抉择后 , 悄然改变自己人生航向的过程 。
虽然 V 是主角 , 但就像所有那些直击人心的作品一样 , 《2077》这出剧目并不是 V 的独角戏 , 我想我们有必要仔细探究一下 , 本作中部分重要角色背后可能承载的深意 。
朱迪

思考|写在发布一周年之际:《赛博朋克 2077》背后的思考与情感体验
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朱迪·阿尔瓦雷兹(Judy Alvarez)是夜之城里鼎鼎大名的超梦专家 , 在帮派里有一席之地 , 对于权力斗争、是非善恶有自己的见解 , 也不惧于加入一场战斗或是革命;但是 , 与我们这里谈到的强尼、罗格、瑞弗等其他主要角色相比 , 对于在夜之城做事可能付出的残酷代价及后果 , 她远没有做到足够的洒脱 。
在与她的交往中 , V 见证了朱迪「不断失去」的经历:有在两人关系中贯穿始终的艾芙琳·帕克(Evelyn Parker)的种种 , 有由此引发的云顶控制权争夺战 , 还有「金字塔之歌」中朱迪袒露的 , 被蓄水淹没的儿时居所、苦涩恋情……正因为此 , 在贴近朱迪内心的过程中 , 我们会愈发强烈地感知到 , 她没有那么多取得进展的欣喜、投入宏大事业的无悔 , 内心反而充斥着「与所爱分离」刻下的创伤 。 但至少还有一点值得欣慰 , 那就是 V 来到了朱迪的身边 , 与她分享喜乐哀愁 , 尝试填补她内心的空缺 。
朱迪是一位没那么「大格局」的普通人 , 她的遭遇及情绪波动 , 可能是夜之城众生相里相当有代表性的一种;更重要的是 , 她在游戏尾声用行动向 V 表明 , 在经历了那么多以后 , 仍然放下看似有无限可能的夜之城 , 因为永远还有「离开」这条路可以走 。

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