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层层嵌套的设计语言 。
文/灰信鸽
在试图用文字描述《笼中窥梦(Moncage)》时 , 我犯了难 。
这无疑是款indie(独立)气息浓厚的游戏 , 它的玩法和视觉都有艺术的感性 。 四四方方的盒子里 , 藏着两位开发者——周栋和陈依佳——花费近4年编织的世界 。 在对外的采访中 , 周栋还特别提到 , 他们尝试给玩家塑造一种近乎梦境般的体验 。
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