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最近 , 叠纸游戏开发进入爆肝模式 。
上个月 , 叠纸新游《恋与深空》在上海叠纸大厦举行了线下星间封闭测试 , 12月3日 , 叠纸另一款新游 , 由旗下空塔工作室研发的首款非女性向产品《逆光潜入》 , 也启动了首轮小规模封闭的招募报名 , 测试地点同样是叠纸大厦 。
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作为一款在移动端较少见的带有潜行元素的3D即时战术游戏 , 招募测试玩家的同一天 , 《逆光潜入》还公布了首支关卡实机演示视频 。
从微博、TapTap、B站多个社区反应来看 , 玩家对一款刚公布不久的玩法创新手游 , 就敢发布实机演示的做法表示赞赏 。 而《逆光潜入》当前表现的玩法品质 , 也获得大部分用户的好评 。
目前 , 《逆光潜入》在TapTap预约超过11万 , 评分达9.0分 。
经典但玩法多样 , 既能潜行也能莽
如此前预测一致 , 《逆光潜入》采取了RTT游戏常见的斜45度的上帝视角 。 游戏玩法以挑战过图为主 , 玩家可以从已有阵容中挑选不同的3名成员组成队伍 , 以形成不同的配合 。
演示角色有两名女性角色和一名男性角色 , 非女性向再次实锤 。 游戏移动方式采取手游玩家熟悉的虚拟轮盘 , 通过左侧轮盘操作移动 , 右侧按钮进行攻击、蹲下 , 以及使用技能等功能性操作 , 除了冷却时间 , 部分技能还添加了使用次数限制 。
在一名角色执行命令时 , 玩家还可操作另一名角色行动 , 达成更紧密的配合 , 加上技能的运用 , 这也给大佬“秀操作”创造了空间 。
应付第一组相互照应的敌人时 , 演示就使用了一名角色放置诱饵吸引警卫 , 另一名角色“技能击晕+攻击”解决另一名警卫的基本操作 。
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任务过程中 , 在《逆光潜入》里玩家要尽可能避开敌人视野 , 选中敌人时 , 其视野便会以30度角的视锥进行显示 。 选中显示视野 , 不选中则不显示的设计 , 意味着更加考验玩家的细心、耐心和记忆力 。
通常 , 敌人的视锥会进行有规律的转动 , 一旦发现可疑物 , 便会进入警戒状态并前往查看 。 游戏并不要求绝对不能触发警报 , 玩家可以故意在敌人视野中击倒另一名敌人 , 引诱其移动并于途中劫杀 , 或者感觉“中门对狙” , 靠射程和先发制人解决敌人 。 这会对玩家手速有所要求 , 但能够显著提升观赏性和成就感 。
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